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标题:
暴雪自从的游戏3D化后打击感就下降了
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作者:
woodangel
时间:
2013-12-9 14:55
标题:
暴雪自从的游戏3D化后打击感就下降了
魔兽世界如果没有头上飘起还带爆的大数挽救了打击感,魔兽世界的打击感对比暗黑2简直是一坨。。如果把魔兽世界飘大数的功能关掉玩家绝对要少一半。
作者:
Firemaw
时间:
2013-12-9 15:00
星际1 zealot的打击音效是金属撞击的声音 狗的是骨头对抗金属的声音 sc2那个。。。 zealot感觉是在扫地。。。 狗感觉是在挠痒
作者:
临空一刀
时间:
2013-12-9 18:13
是wow早期版本完爆后期版本,对比下盗贼战士和dk就知道了,早期版本连术士都感觉比之后的dk打击感强
作者:
SCI)_W_Y_W
时间:
2013-12-9 18:22
60级盗贼的背刺声音吊炸天,70就改掉了。
作者:
我爱杀人
时间:
2013-12-9 18:31
魔兽世界的引擎应该都是买的。70级可能换过引擎,操作感确实不一样了
作者:
totto
时间:
2013-12-9 18:36
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