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标题:
我没说SC2这个游戏很好,我只是说相比SC1 SC2 好太多了
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作者:
woodangel
时间:
2013-10-13 11:02
标题:
我没说SC2这个游戏很好,我只是说相比SC1 SC2 好太多了
本帖最后由 woodangel 于 2013-10-13 11:03 编辑
即时战略游戏的缺陷就是要分心一边顾家里发展一边操作前方兵种,不符合人性化玩法,就好像一边日B比赛一边下象棋比赛,这种玩法只有少数人喜欢,但是相比SC1 SC2各种方面完暴,SC1就是在TV 电视上看比较清晰,战争感比较强,其他和SC2比差远了。
作者:
TM.MaRine.Z
时间:
2013-10-13 11:06
本帖最后由 TM.MaRine.Z 于 2013-10-13 11:08 编辑
反正SC2才3年多就已经快被运营死了是真的。
好游戏怪没人玩,什么逻辑。根本不是盗版正版的问题。
SC2什么时候把聚团解决了,才能轮得上平衡。
作者:
说谎の天使
时间:
2013-10-13 11:08
本帖最后由 说谎の天使 于 2013-10-13 11:10 编辑
作为一个2010年出的游戏,SC2在高清电视上显示效果被1998年上市的640X480分辨率的SC1完爆
作者:
woodangel
时间:
2013-10-13 11:15
SC2就是高分辨率和3D引擎,聚在一起在电视上看看都看不清楚,而且SC2有些兵种造型确实太烂,比如死神,光头,那么大一个比例太夸张,走路一扭一扭的十分卡通,大规模交战看起来没有震撼的战争感,其他的战术战略,各种完暴SC1
作者:
说谎の天使
时间:
2013-10-13 11:26
我只是感慨,1996~1998年那批暴雪美工太牛逼了。把一个低分辨率游戏做得在现在高清电视上都有如此效果。
随便拿一个1998年左右的同分辨率游戏到高清电视上放一下看看,肯定惨不忍睹。
作者:
谬热
时间:
2013-10-13 11:27
楼主的说法十分苍白无力
作者:
ShivaRee
时间:
2013-10-13 11:28
楼主的说法十分苍白无力
作者:
fell
时间:
2013-10-13 11:29
楼主的说法十分苍白无力
作者:
说谎の天使
时间:
2013-10-13 11:35
楼主的说法已经证明SC2美工被SC1美工完爆100遍。
作者:
纯洁
时间:
2013-10-13 11:44
你知道什么是电子竞技么?
作者:
我爱淫民B
时间:
2013-10-13 11:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ddaa07222
时间:
2013-10-13 12:10
星际都十几年了,熊大都知道没有逼点好装,楼主还敢来卖破绽,真是太蠢了
作者:
月之海
时间:
2013-10-13 12:23
星际二要是不聚团那观赏性会好很多
作者:
r868
时间:
2013-10-13 12:28
lz还是说说相对坐标系吧
作者:
我不是大米
时间:
2013-10-13 13:13
星际1的三个方面, 美工,程序设计,平衡性设计全都是极度完美,
真不敢想象这样的神作是怎么诞生的
作者:
iverson
时间:
2013-10-13 13:38
引用楼上
stay out of my territory
作者:
窝霍霍
时间:
2013-10-13 14:08
SC2暴力美学全无,毫无战斗的感觉,聚一团就好像一群小学生扭在一起掐架,锅是不会有玩的兴趣滴
作者:
fell
时间:
2013-10-13 14:09
lz还是说说相对坐标系吧
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