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标题: 大家分享下LOL排位赛升级相对稳当点的思路吧 [打印本页]

作者: jianzhongx    时间: 2013-9-12 15:34
标题: 大家分享下LOL排位赛升级相对稳当点的思路吧
大家分享有什么排位快速升级又相对稳当的思路,我日吗每次连胜到晋级赛就要失败反复好几次才晋个级慢慢混到个黄金1级 累死了 而且这尼玛复制SC2这种等级制但是难度也设置得太高了吧 SC2即使定级赛一打才黄金组 但只要我连胜次数多 半天就到砖石 LOL设定的排位赛输的扣分永远比赢的高好多分 晋级一失败就扣到56十分得重新3连胜才又有晋级赛机会  打一局就是30-40分钟 一天下来都难得混到晋级赛机会

我简单分析了下 我玩上路打爆对手 下路或者中路被爆差距大了后期也是GG节奏  上路和对手平手  胜率最多50%  下路我ADC不失误或者打爆对手比赛胜率50%  我辅助眼位做好 团战控好 除非必要的牺牲尽量不死 比赛胜率70%  我打野 反野不出大问题 发育也正常 只要前期GANK都还比较成功 比赛胜率 70-80%  

如此下来 个人觉得爬坑相对稳当点的办法还是自己玩打野或辅助
作者: TM_MaRine_Z    时间: 2013-9-12 15:56
中单和打野上分是最快的。

然后少喷人少挂机,当然,遇到蠢逼不喷不挂机也是输的。
作者: saga97    时间: 2013-9-12 15:59
坐等高手分享
作者: faye2500    时间: 2013-9-12 16:08
跟隐藏分相关,说明LZ上分还是比较快的,系统给的趋势修正比较高。
SC2不知道,LOL里的elo系统除了分数,还有趋势修正,你3连胜以后,譬如分数到了1700,系统不会把你当做1700的选手去匹配,打个比方,可能吧你算作1750的丢进匹配池。但是算楼层的时候还是按照1700算。
这个系统本来没问题,给战绩好的选手更快上分的途径。但引入等级制度后就出了一个新问题:等级本身默认对应一个分数,离分数远的选手加减分胜点又有一个修正,分低的人,在高等级赢了就加的少。结果导致很多上分比较快的选手,到了各组的1段位,系统认为你分离段位分较远,所以胜点赢少输多,经常在金1白金1出现加1点甚至不加点。
作者: 黑友    时间: 2013-9-12 16:12
中单感觉最好上分,
作者: 潜规则    时间: 2013-9-12 18:05
原创内容 水晶 +5
作者: totto    时间: 2013-9-12 18:09
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作者: exe_A3    时间: 2013-9-12 18:11
老子白银1+ 5+ 5 不知道多少次了
作者: SCI)_W_Y_W    时间: 2013-9-12 18:22
中单打野上分最快 没错
作者: blue_cell    时间: 2013-9-12 18:29
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作者: 李咏    时间: 2013-9-12 19:03
看运气的,上午玩4把2把有人玩到一半优势掉线不再上了,1把上单4分钟的时候说大野来上,我出去10分钟,这怎么赢
作者: tezhlp44    时间: 2013-9-12 19:26
好的打野才是赢得保证
作者: wwylsyqqw    时间: 2013-9-12 20:54
打野有时候也很郁闷
你去抄对面后路
队友等你放完技能再上的多啦

作者: FY=harm    时间: 2013-9-12 21:04
中单和打野上分最快

一个犀利的打野迅速抓爆3路

一个犀利的中单可以帮上下两路建立优势
作者: cc622    时间: 2013-9-12 21:06
中单打野好上分,或者一个英雄打到刁诈天也可以。
作者: £单翼の天使    时间: 2013-9-12 21:24
上单鳄鱼,炼金,上分太简单了。要是拿不到擅长的位置,自己主动点选个辅助。。。。,
作者: 老汉推车    时间: 2013-9-12 21:33
辅助那种回天无力的感觉最他妈心寒了




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