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标题: 看有人说LOL观赏性 两边开团丢技能能不能看清的问题 [打印本页]

作者: noblexer    时间: 2013-9-2 19:01
标题: 看有人说LOL观赏性 两边开团丢技能能不能看清的问题
我是看不清 不过我觉得这和观赏性毛关系都没的

谁能找出来一款电子竞技游戏 一个屏幕里10个人互殴你还能看清每个人打的谁,怎么操作的甩的什么技能

再换个问题 就CS这种 10个人不出现在一个屏幕上 你就看转播那切屏能看出来 谁杀的谁 怎么杀的?

再再换个比喻 你上街打架 5V5 你身临其境 你能确保知道谁打了你 用什么打了你?

不明白这和观赏性有什么关系 电子游戏毕竟是电子游戏 有很多细节上的东西根本没法通过一个显示器去直观的表达给观众。

所以为什么世界第一运动时足球篮球这些竞技运动,其一是因为场地大 镜头可以做远近推动 其二是因为足球篮球运动员的技能点加的都一样 所以不需要调用大脑太高的反应速度就可以理解和欣赏。游戏永远做不到 这是游戏的瓶颈 没有一个游戏能例外和观赏性没关系。
作者: TM.MaRine.Z    时间: 2013-9-2 19:04
本帖最后由 TM.MaRine.Z 于 2013-9-2 19:07 编辑

主要是,每一个游戏都不一样,所以就算懂的人,比如我,长时间不玩DOTA,突然看DOTA2居然看不懂什么是什么了

同理,就算SC1高手突然转型SC2让他去看比赛,他也得适应适应。

游戏不像足球等这些传统竞技,游戏寿命都不长,像SC,CS这种是靠着联赛和比赛来维持的,其他游戏更是就1,2年的时间。一旦衰落,选手很难转型

而现在的SC2,CSGO,DOTA2,COD,FIFA这种都是靠着出续作来维持。

游戏毕竟是游戏,短时间之内还是无法步入社会的主流职业。

作者: TM.MaRine.Z    时间: 2013-9-2 19:10
尤其是在中国,尽管现在大家都知道很多学历是个渣渣,但是你没学历还真是不行,为什么,好比LOL你连30级,WOW90级都没有,就想打排位?就想打团队副本?
作者: 无欲无求    时间: 2013-9-2 19:11
TMZgui 4xia  han zhu
作者: rolin    时间: 2013-9-2 19:11
除了星际 cs表示其他的都看不懂

作者: 别愁BloodBrood    时间: 2013-9-2 20:06
那星际大兵团交战我都看得清…
作者: 东城绫    时间: 2013-9-2 20:09
DOTA看得清
作者: totto    时间: 2013-9-2 21:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: starrynight    时间: 2013-9-2 21:37
怎么就没关系?这都好不明白的?花花的一团看不清有啥观赏性啊?星际就看的很清楚,KOF就看的很清楚,他们不是游戏么?他们是经典游戏!
还有啊,你那个比喻太烂,打架身临其境是自己打,当然看不清,LOL什么的是上帝视角,看清是正常的。
作者: noblexer    时间: 2013-9-2 21:51
starrynight 发表于 2013-9-2 21:37
怎么就没关系?这都好不明白的?花花的一团看不清有啥观赏性啊?星际就看的很清楚,KOF就看的很清楚,他们不 ...

呵呵呵 打了个你听不懂的比喻确实是我的错
作者: IROI    时间: 2013-9-2 22:13

作者: Finally    时间: 2013-9-2 22:15

其实真三的5V5团战看得挺清楚的,甚至交战一瞬间谁的技能没放好都看得很清。
可能是一个套路打多了的原因。
作者: SimoN    时间: 2013-9-2 22:25

作者: xiaoyingko    时间: 2013-9-2 22:52
楼主玩过DOTA?
作者: noblexer    时间: 2013-9-2 23:56
xiaoyingko 发表于 2013-9-2 22:52
楼主玩过DOTA?

上面说的游戏 我一个都没玩过
作者: TM.MaRine.Z    时间: 2013-9-3 00:15
上面说的都没什么说服力,你们都玩这些,当然看得懂,楼主这种没玩过很正常好吧。

我认为楼主说的很有理,就是一个对于没接触游戏的看法,看不懂很正常,你们那些说能看懂的,换个没玩过的竞技游戏你也能看懂????
作者: starrynight    时间: 2013-9-3 07:02
TM.MaRine.Z 发表于 2013-9-3 00:15
上面说的都没什么说服力,你们都玩这些,当然看得懂,楼主这种没玩过很正常好吧。

我认为楼主说的很有理 ...

熟悉比不熟悉容易看懂那是废话,但假设是一样的熟悉程度,星际就是比dota2容易看懂,这有什么疑问吗?
作者: 半支烟    时间: 2013-9-3 09:09
观赏性需要后期制作处理才能体现出来
反正一团站劳资就感觉一帮人再那里丢技能 我一般是等着出 kill list
作者: LimYohwan    时间: 2013-9-3 09:25
看不清还是因为不熟悉。
作者: 飞翔的奶牛    时间: 2013-9-3 09:28
有一个3D效果全开的巨幕同时观看,我想会好很多。
作者: u02003    时间: 2013-9-3 09:44
我玩dota,lol都玩的,看比赛也经常看不清。
作者: iverson    时间: 2013-9-3 10:02
开团怎么就看不清谁打谁了?我每次看的都很清楚啊
作者: Ysa.boluo    时间: 2013-9-3 10:47
5V5团有时候确实看不清,但团战不是全部,并不能决定观赏性。再说比赛一般都有回放镜头,多看几次就知道发生什么了。
相较而言,我觉得野区小团战和1V1的各种极限操作和反杀更精彩。
作者: TM.MaRine.Z    时间: 2013-9-3 10:52
starrynight 发表于 2013-9-3 07:02
熟悉比不熟悉容易看懂那是废话,但假设是一样的熟悉程度,星际就是比dota2容易看懂,这有什么疑问吗?


搞笑了,你去找个没玩过星际和DOTA2的,你看看哪个能看懂,我认为后者更能看懂,因为现在网游太多了,反而导致DOTA更容易看懂。


作者: Ysa.boluo    时间: 2013-9-3 10:56
而且LOL比赛看点不仅仅是游戏,就像星际一里面看到教主打激动的感觉。比如卷毛的机器人,比如madlife的锤石
作者: starrynight    时间: 2013-9-3 11:37
TM.MaRine.Z 发表于 2013-9-3 10:52
搞笑了,你去找个没玩过星际和DOTA2的,你看看哪个能看懂,我认为后者更能看懂,因为现在网游太多了,反 ...

你能不抬扛吗,玩过其他网游,其他网游和dota2有类似,那有什么可比性。
再说讨论的是观赏性的问题,这里的懂的意思不是懂内涵,是看你看不看的清楚战局。dota2打起来一团乱就算你是熟练玩家你懂战术懂技能你也很难看的过来,更何况还有十人各自发展或者多处小规模战争,更加看不过来,我反正觉得这样少了很多观赏乐趣,远没有自己玩爽。而星际或者拳皇看起来就能完全投入,很爽。
作者: =A.G=LoGoo    时间: 2013-9-3 12:16
从画面上来说的话,3D画面的游戏对转播视频的清晰度要求较高,如果分辨率低了的话,就会看到一团一团模糊的。而像星际这种2D的游戏,就算转播视频清晰度不高,也能看得比较清楚。
作者: 潜规则    时间: 2013-9-3 17:58
原创内容 水晶 +2
作者: bingle    时间: 2013-9-3 20:37
星际观赏性就很好,

虽说不该拿1V1游戏和5V5游戏比。还是觉得LOL在观赏性方面不努力,现在连个录像功能都没有。

比方说,如果有录像功能,选定某个人的视角时,保持这个人的动作是彩色,把其他都变成黑白,看起来就会很好。
作者: [Y.H]DearXi    时间: 2013-9-3 21:39
还是星际最好 没悬念




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