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标题: PHYSX 物理引擎编程太令人兴奋了,我发现我绝对能做出性能和画面都超越星际2的程序 [打印本页]

作者: woodangel    时间: 2012-12-3 13:41
标题: PHYSX 物理引擎编程太令人兴奋了,我发现我绝对能做出性能和画面都超越星际2的程序
本帖最后由 woodangel 于 2012-12-3 13:44 编辑

刚才下了PHYSX SDK发现碰撞,重力,爆炸粒子散射,流体都有了,全程N卡GPU硬件加速。而且就是简单的设置一下,根本不用写算法,只要熟悉物理知识,微分方程,线性代数就可以,如果这个引擎加入我的游戏程序性能提高100倍不止。
作者: 肥熊大BB    时间: 2012-12-3 13:43
什么语言的?
作者: woodangel    时间: 2012-12-3 13:44
C++ C#都有 我用的C#
作者: 热啊    时间: 2012-12-3 13:45
我日你妈,又来折磨我们码农了,我操你大爷好么
作者: 肥熊大BB    时间: 2012-12-3 13:46
能用来写手机程序不
作者: terranboy    时间: 2012-12-3 19:18
SB 说到现在没一个实现的
作者: 德米凯利斯    时间: 2012-12-3 19:26
前几天不是主攻黑虎那块吗?现在又来搞码农了,禽兽啊
作者: bruce_wayne    时间: 2012-12-3 19:36
大师先建一个性感淡臭的3D屁股让他们开开眼
作者: bdgfaa11    时间: 2012-12-3 19:48
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作者: gdhgood    时间: 2012-12-3 22:25
永不做码农




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