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标题: 我问个游戏公司的盈利预测的算法问题 [打印本页]

作者: TM_MaRine_Z    时间: 2012-9-17 12:26
标题: 我问个游戏公司的盈利预测的算法问题
这尼玛,游戏公司的盈利预测大体怎么算啊

老子一看这公司200多款产品,先不要说付版权费用和分给运营商,渠道商的分成比

难不成我去问他们公司,贵公司的活跃用户付费人数是多少?ARUP值是多少?未来1-2年上线的产品预计收入是多少?

芽儿,这尼玛,GG。
作者: TM_MaRine_Z    时间: 2012-9-17 12:34
达人们呢。
作者: KoMoS    时间: 2012-9-17 12:42
客服怎么操这么多心


作者: TM_MaRine_Z    时间: 2012-9-17 13:06
KoMoS 发表于 2012-9-17 12:42
客服怎么操这么多心

都2年早鸡巴不干了都
作者: 小鲵    时间: 2012-9-17 13:29
杀光日本人
作者: [T.H]Ukyo    时间: 2012-9-17 13:56
同类型游戏比较,还有上线的平台运营商的一些值。如果你的游戏是在腾讯的平台上,预测肯定要比其他的高。
作者: [T.H]Ukyo    时间: 2012-9-17 13:56
TM_MaRine_Z 发表于 2012-9-17 13:06
都2年早鸡巴不干了都

arup值是必须要的,峰值在线和均值在线也是要的。
作者: TM_MaRine_Z    时间: 2012-9-17 14:01
那岂不是这些数据在线人数只有公司公司自己内部知道?




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