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标题:
我问个游戏公司的盈利预测的算法问题
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作者:
TM_MaRine_Z
时间:
2012-9-17 12:26
标题:
我问个游戏公司的盈利预测的算法问题
这尼玛,游戏公司的盈利预测大体怎么算啊
老子一看这公司200多款产品,先不要说付版权费用和分给运营商,渠道商的分成比
难不成我去问他们公司,贵公司的活跃用户付费人数是多少?ARUP值是多少?未来1-2年上线的产品预计收入是多少?
芽儿,这尼玛,GG。
作者:
TM_MaRine_Z
时间:
2012-9-17 12:34
达人们呢。
作者:
KoMoS
时间:
2012-9-17 12:42
客服怎么操这么多心
作者:
TM_MaRine_Z
时间:
2012-9-17 13:06
KoMoS 发表于 2012-9-17 12:42
客服怎么操这么多心
都2年早鸡巴不干了都
作者:
小鲵
时间:
2012-9-17 13:29
杀光日本人
作者:
[T.H]Ukyo
时间:
2012-9-17 13:56
同类型游戏比较,还有上线的平台运营商的一些值。如果你的游戏是在腾讯的平台上,预测肯定要比其他的高。
作者:
[T.H]Ukyo
时间:
2012-9-17 13:56
TM_MaRine_Z 发表于 2012-9-17 13:06
都2年早鸡巴不干了都
arup值是必须要的,峰值在线和均值在线也是要的。
作者:
TM_MaRine_Z
时间:
2012-9-17 14:01
那岂不是这些数据在线人数只有公司公司自己内部知道?
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