- UID
- 2911
- 帖子
- 5047
- 积分
- 7160
- 阅读权限
- 60
- 注册时间
- 2005-8-3
- 最后登录
- 2014-10-3
- 在线时间
- 1206 小时
|
本帖最后由 YY.forever 于 2011-6-26 04:01 编辑
标题:[战术讨论] 关于CZSA 发的(不要再弄神族了, 真的没意思,聪明的选手应该果断放弃)的贴的-------转自PLAYSC.COM
作为一个 还算小有实力的神族选手,我想站出来表达两句。
我在07年转型成为神族,之前用人族打到15级,那时候的15级相当于现在19级吧。 然后转型神族,花了1年时间,重新回到17级以上。时间在08年。
当时的年代,会打PVZ的人很少,寥寥无几。PVT当然是非常简单,不断地暴兵压制人族三矿即可,强力冲锋。我的操作不够精细,但是拉拉队形没什么问题,运营也是强力,没什么可以说的。
当然,我认为10年是神族比较黄金的时期,PVZ在拼发展和运营的比赛中变得相对好打,地图也可以一日。
(嗯,确实07年以前PVZ双矿开局打法战术还不够完善,而单矿开局的P已经被Z研究透了,所以当时PVZ打的好的很少,可以说这个时间段确实是ZVP的优势期,,而PVT这个时候ABT战术也还没有完善,所以基本PVT
相对来说也是非常简单的,,比的是双方的运营和爆兵,而PVZ的优劣问题在BISU流出来后基本已经不存在了。)
但是直到今日,我觉得------
继续坚持神族,是一种不理智的行为。
那么我系统列举下神族的缺点吧。
1. 我不想说什么业余选手神族很好上手这种话,当然如果你只暴兵然后1A2A3A4A5A的话,当然神族很好上手,可以只用A键+运营 打到16级甚至17级。但是当你一旦拥有17 18的实力。你会发现 神族太难打了。
神族为什么难打呢, 从宏观的操作层面来看,T,Z都可以用很简单的操作,换取你数倍于他们的操作。 比如一个理性的推演。T要出门,先雷车出去 ,在正面和侧面都埋下地雷,然后坦克推进,1O2O ,切屏回家,ttttvvvv。而神族需要数十下操作,才能完成一次冲锋,并且90%的几率是会失败的。
很多人说TVP操作繁琐,我想主要是两方面,一是不理解地雷的使用,二是不能理解雷达的使用。懂的人自然会懂,我不会做出任何后续的解释。
(你举的这个例子其实并不恰当,你说T出门雷车出去埋雷然后坦克推进切屏回家造兵,而神族需要数十下的操作,,这一点我并不认同。。 因为操作是建立在选手的意识和节奏上的,,而你所说的情况明显是你被打乱节奏后所处的境地,,如果说你的意识到位了,,比如你的龙骑站的位置很好,并且和OB编成一队的话,,他花数十个的操作埋好地雷,而你只需要A一下就能把雷清空了。他坦克推进,你可以在他架时就冲锋,,如果他阵型摆好了,你可以选择等待时机不冲,那这样的话他的操作是不是浪费了呢? 操作的对比说不清的,意识好的选手只需要100多的APM一样可以办到面面俱到,比如曾经的中国战术大师COS和621,他们的APM从来是100-130,我是亲眼线下见过他们操作的,那个手速慢的几乎就像不会打星际的,但是他们能操作到每个细节,因为他们的意识总是让兵在最该在的地方,,操作最该操作的地方,,所以一切看起来就那么简单。)
2. 当然了,PVZ就不说了。PVZ的劣势不是来自于某一个兵种,或者某一个建筑的缺陷,二是所有兵种的对抗都全面吃亏。 再说回操作层面, 当你们去看一个标准Z视角的时候,你会发现他的80%的精力是在补农民和地堡,再用20%的精力操作一队飞龙,其他事情都不需要操作的。
所以我觉得一位Z 选手炫耀ZVP有多强,根本没有半点意义。也没有太值得说明的地方,Z打不过P就不要玩星际了。当然了,我还想说明,我用P打不过的T,这些人用Z一样打不过。
而一个标准神族的视角,你会发现繁琐的切屏。你可能需要通过50下操作,才能化解虫族一次根本没有任何操作量的小规模骚扰。 那么后期的空投,虫族投下LK, 埋下,就可以去操作其他部队攻击神族其他区域,而神族做的,我想大家都懂。
当然,我PVZ后期拼正面的实力,去年我发出过很多REP,我想说,正常过渡到后期,A-不敢乱说,B+ Z我是有信心的。 我可以预料虫族的多线路径,但是PVZ一场大战下来,人就虚脱了。而你发现Z根本没发力。造造农民,小地图上A一下,结束了。
(PVZ上应该来说Z的操作量是比P要小的,因为现在的Z基本都是防守反击型的,只要意识到位做好防守就行了,而防守本身是不需要太多操作量的。。。而你举的这个例我觉的也不恰当,你说Z一个骚扰你需要很多操作才能化解,但是你试想一下你投个隐刀去Z家里,,那他又需要多少操作呢?其实神族相对人族和虫族来说,造兵也是很简单的,我一般是4-0全是编兵营,一般来说3矿运作前,7个兵营够了,,我都是一直在外面操作,,家里做兵就是左手从4一路按到0,右手点鼠标不停的点XX或龙骑,,造兵的简单和速度都要比T和Z快很多的。你说的PVZ一场打下来太累而Z不用怎么发力,,我有一点这样的同感,因为Z是防守反击,,当我们P没法通过快节奏的进攻打垮Z时,,Z只需要轻松的框框A就行了,,这个我有同感。。。但是星际就是这么巧妙,,3个种族连操作上都是平衡的,,如果PVZ是P操作多一些,,那ZVT就是Z操作要多一些,,而TVP则是T操作多一些的。
PVT PVZ为什么BO5不能赢?
我不想讨论神族选手努力程度不如激动,智商不如吃肉这种无意义的言论。 PVZ前期无论你如何稳重,也有可能经济被Z远远甩开或者直接被弄死。 PVT全面如送悲剧,也无法找到一条既能发展又能四平八稳的防守T的各式战略的方法。
容错率这些不想讨论,职业选手当然必须有完美的细节。但是T,Z一个失误还可以猥琐。P一个失误就直接被平推或者被纯狗咬死。
科技线太过复杂,操作太过繁琐,转型慢,兵种性价比低劣。
真的,我想每一个论坛13级以上的P USER,如果用相同练习量玩玩T或者Z,早就LV UP 2级以上了。很简单。相信此点。
(关于你说的PVT PVZBO5不能赢的问题,,在PVZ上我部分同意,,但PVT上是绝对不同意的。。 PVZ因为是一种背动的对抗,,P要根据Z的打法和兵种转型而决定自已的打法,,并且P必需要2矿开局,,所以限制了P准备BO5比赛的可操作性,,相反Z则更多选择,,他可以每个地图定一个战术,然后练习到最佳流程以达到最大威力,,而P只能通过侦察来采取应对,所以这在一定程度上处于劣势了。。 至于PVT方面我不这么认为,我觉的P和T是相当平衡的,,在BO5的问题上也是平衡的,因为双方都不需要根据对方的战术和兵种转型来改变自已的打法,,开局几乎成为定式,,比的是意识和大局,当然双方都可以准备一些大招,但这相对来说双方都是平等的。。容错
率这个问题在职业选手中已经完美解决了,,,至于你说的一个失误就GG是指低级失误,而职业选手是一般不会犯这种失误的。)
不可否认P要打好相对于Z或T来说会难一些,但是星际10年之久,到了今天,,三个种族还是很平衡的,,只有选手的强弱之分,没有种族的强弱之分。不管如何不应该像你这样诋毁自已的种族。 |
-
1
查看全部评分
-
|