ZVZ的一种开局
已有 183 次阅读2008-2-5 16:26
这种开局适合飞龙操作不错的选手,而且,你必须在1点,对手不能在5点,地图luna。
第一个宿主向下飘,飘到一半,发现没有对手的宿主飘上来,知道对手不在5点。然后向7点主矿飘去(如果对手在7点且9d 的话,刚好狗在分矿出来的路口上,宿主能看见他)。
第二个宿主向11点飘,(如果对手在11点9d,则你能够在狗走到桥口左端的时候看见他), 如果对手在11点且不是9d,你的宿主会在桥的右端看见他飘来的他的第二个宿主,这时就要把5点的宿主马上往11点飘。飘的时候会经过3点的桥口(也就是说,如果他o9d的狗为了不让你12点桥口的宿主看见,从3点桥口绕,你也能看见)
如果他不在11点,那么,你第一个宿主飘到他7点分矿出来的路口,能知道他是否9d 或o9d。
以上所说,总结是1句话,就是luna 上1点钟的这个特殊位置,可以良好的侦察对手是否快狗,在发现对手快狗的时候才补地堡,是完全来得及的。
所以,你就可以采用o9d 血池气矿一起造的开局(这样是第一时间科技),然后狂补农民(如果他快狗,你补地堡,然后看情况补狗,基本赢了一半了)。 如果他是其他开局,他要防你9d,他不敢全部经济,而你是狂补农民,经济大好,科技也快,在有10-11个采水晶的农民时放下2基地,然后一直做狗(农民再多没什么用了)。
飞龙塔好的时候,直接6飞龙,不但龙多,而且出的也是超级快,而且,还有钱不断把多余的卵造狗,(如果他是12d 血池再2矿的开局,你飞龙甩啊甩,如果还甩不下来,暴的狗也能A死他), 如果他单矿,飞龙也不少,说明他经济很差,你开2矿,飞龙甩他不下来,后面你也是大优。
这个战术的关键还是在于1点这个特殊的位置。利用这个好处,即使不用这种补经济憋飞龙的打法,也可以采取其他打法,我就不说其他打法了。