[地图下载] 国民地图8da之贫矿富矿Hunters最终版出炉!
这是历经一年、使用过千次、反复修改60+次的最终版!按我的水平,也算我认真为中国SCer所作的实实在在的一件事情。自从98年SC诞生以来,现在已经有数不清的地图了。但中国SCer使用最多的也就是随SC一起诞生的最多支持8人对战的Hunters地图,尽管这个地图的战术性不高,甚至有人认为它就是一幅“暴力地图”,但依照目前中国SCer的普遍水平,还是这款地图最吸引人:同时游戏人数最多、战术最直观。但凡有聚会,在这张地图上麓战不失为在SC中热闹的盛宴。
但问题是原始地图问题太多,无论矿的采集速度还是公平性都有很多不妥之处。因此决心优化。在一年当中每次在HF娱乐、虐鸟都坚持不懈地使用这2张地图。
经常看到有其他玩家使用这个地图建网,凡是遇到这种情况我都会跟进去,从侧面问他们的意见。以前没有保存记录,这是前几天的一次对话。
对几十个地方的改进中,最具争议的就是“是否该让主矿背后的高地保存下来”这一条,我们简称“地图bug”,我分析主要有3条:
1、对于除了Hunters以外任何地图来说,还没有能直接在主矿里空投高地的;
2、由于战术的原因,T堵口子第一时间转空投,只要实力相当,有非常大的可能会直接结束比赛,这个我和朋友都仔细分析过。而这种情况在任何比赛中都不可能;
3、不仅如此,这种情况并不是每个矿区都有,这就更导致了几率不平衡,违背了SC立身之本。
这2张地图在个别矿区后面可以用2个以上水晶堵住修BC,我想这应该是正常的战术,记得一次比赛中P就这样赢的。
注意:
1、需要用2个以上的水晶堵住;
2、可以通过穿矿化解;
3、大型比赛中有使用过的成功案例;
4、只能在前期Rush中使用尚有成功可能,T转空投后使用此法会得不偿失。
因此,经过无数次讨论,我保留了在矿区背后实施战术的可能,不至于被有点经验的玩家唾弃。
下面,我一条一条地将改进的地方列举出来:
1:00
除了bug,没有更改。
1点副矿.jpg
1点副矿堵口.jpg
1点主矿.jpg
1点主矿堵口.jpg
1点主矿高地.jpg
3:00
改进:
1、增加了主矿的使用地面:原地图是不能修建的遗迹地面
2、加宽了气矿的河边间距:岂有在自己主矿架一个tank就能打到对方主矿的气矿?
3点副矿.jpg
3点主矿堵口.jpg
3点主矿及高地.jpg
5:00
除了bug,没有更改。
5点副矿堵口.jpg
5点副矿矿区.jpg
5点主矿.jpg
5点主矿堵口.jpg
5点主矿高地.jpg
6:00
改进:
6点和8点的共用路口可以堵口子
6点副矿.jpg
6点主矿.jpg
6点主矿堵口.jpg
8:00
除了bug,没有更改。
8点副矿.jpg
8点主矿.jpg
8点主矿堵口.jpg
9:00
改进:
1、增加使用面积;
2、加长副矿口子:还没有一个矿区可以在主矿架tank就能守住副矿口子的,注意12:00的副矿在正下方。
9点副矿.jpg
9点主矿.jpg
9点主矿堵口.jpg
11:00
改进:
副矿面积
11点副矿.jpg
11点副矿堵口.jpg
11点主矿.jpg
11点主矿堵口.jpg
12:00
改进:
1、增加副矿面积
2、增加使用面积
12点主矿.jpg
12点主矿堵口.jpg
中间矿区
改进:
1、保留不能在中间随意修建筑的障碍,把气矿移动至下方,采用9点矿量来替代,但兵不再受采气农民的干扰;
2、矿的分布不再卡兵。
多用途地图:如果使用Use Map Settings建网,可以实现OB地图的功能。
改进时,尊重暴雪设计,严格遵守原始地图的矿的数量,没有增减。
贫矿地图和富矿的改进一样,只是矿的数量和单一矿体的量不同。
再有就是矿的摆布在远离气矿那头保持“一字形”结尾,便于防守、逃逸和修建。
地图在此:
富矿
贫矿
在此,鸣谢XM=CDSA,他贯穿始终地和我一起改进、试用、讨论,并提出宝贵意见。
欢迎8DAer讨论,如果大家觉得改得好,能不能考虑挂在下载区。
如果要参与讨论,请直接建网试用,这样才能对地图有直观的感受。
[ 本帖最后由 r868 于 2008-5-15 17:15 编辑 ] 、对于除了Hunters以外任何地图来说,还没有能直接在主矿里空投高地
wcg有一张可以....[:103] lz 地图在哪里? 流行不起来. 原帖由 啦啦啦 于 2008-1-31 02:39 发表 http://bbs.8da.com/images/common/back.gif
、对于除了Hunters以外任何地图来说,还没有能直接在主矿里空投高地
wcg有一张可以....[:103]
boxer 夺冠那个啊 支持... lz在qq吗?? 我牙刷。 此图甚好啊
深夜发帖,呵呵 [:108] [:107] [:107] [:20] 支持以哈[:20] [:103] 好贴好贴 [:4] 下了 不错 [:107] 很专业 原帖由 Ba^Sa^Ra 于 2008-1-31 10:13 发表 http://bbs.8da.com/images/common/back.gif
很好很专业
你是想专门针对T做一张地图吗?...
MLGBD怎么没有分析Z和P在这个地图的使用
这个观点要支持,呵呵
还有就是真的矿分布的有点丑,哈
精神支持,估计要大家都用有点困难,因为人家以为是作弊地图 原帖由 养猪的西瓜 于 2008-1-31 10:37 发表 http://bbs.8da.com/images/common/back.gif
这个观点要支持,呵呵
还有就是真的矿分布的有点丑,哈
精神支持,估计要大家都用有点困难,因为人家以为是作弊地图
丑是丑了点,但是好用啊,好几个矿里面都有特定的几托采集特别快,放下就转身。 WCG能投主矿高地的,叫jungle story 不错!! 主矿副矿都少了1跎水晶 原帖由 gogoqo 于 2008-1-31 22:58 发表 http://bbs.8da.com/images/common/back.gif
主矿副矿都少了1跎水晶
哪里?
副矿8托,主矿14托 不管怎么样,花了如此多的心思,要支持一下! 很黄很暴力 还记得我不?grrrr 前天晚上把你们菜了几把啊 有rep为证哦[:22] 很好很强大 原帖由 独立思考神族 于 2008-1-31 23:31 发表 http://bbs.8da.com/images/common/back.gif
很黄很暴力 还记得我不?grrrr 前天晚上把你们菜了几把啊 有rep为证哦[:22]
一个不小心让你得逞了,对不起
下次一定满足你