D3设计得越好玩就越对BLZ总收益不利
D3只要200RMB畅玩,而且和WOW是相似的游戏不是和炉石传说一样是细分平行市场,如果设计超过WOW的可玩性,那么WOW玩家就会有部分人去玩D3,而WOW是网络,玩家留在WOW的原因就是有一定的人口基数,如果WOW人数减少到一定程度,变成鬼服那么剩在WOW的玩家也会选择离开WOW人口会雪崩式的减少,这样D3设计越好对BLZ的总收益越不利。所以BLZ只能把D3设计成和WOW错开平行的游戏,使得玩家WOW和D3都能留下,但是这个难度很大,因为D3和WOW相识度太高[:103] 两个都不玩的路过 现在这个版本还是有进步的,D3走的就是爽快路线。
但是技能就太偷懒了。 D3就是刷装备吧,开装备的快感。和WOW过掉BOSS的快感是不一样的 原创内容 水晶 +2 D3 挺好 简单上手快
不用操心属性怎么点技能怎么升
当然肯定有很多高玩看不上这么简单的游戏
页:
[1]