BLZ为了显得创意逆人类思维连逻辑都不要了???
本帖最后由 woodangel 于 2014-12-27 14:52 编辑魔兽世界6.0, 7英雄,好像很牛B的样子,结果古尔丹刚进去就出现了,不是大英雄到最后才出场的吗?结果一下就消失了,原来不经打啊。那个魔兽世界战争之王动画里面,掉一个眼睛的英雄,任务一小时候就出来了,闪一下就消失了,也没后续,原来是个过路的,点他的头像只是个精英怪而已。连BOSS都不是搞毛啊。
那个少一个手的英雄,一个手还安装了镰刀的那个,我开始还认为是最牛逼的应该是最后最后出场的大BOSS,战争之王动画里面看起来很酷的样子,对白又酷,音乐又酷,一切都是美国好莱坞式传统的酷气。任务的时候还不断的露面过路热场,然后就消失,和阿尔萨斯一样的。这种情节在日本动画里面经常出现,不断地零散的露面一般是为了渲染最后的英雄出场做铺垫。让我对这货华丽的最后出场很有期待,而且他很符合,各路小说笔下的冲满苍桑和悲剧才能熬成最后的大英雄的思路。结果吗的第一个副本,第一个最菜的BOSS他就出来了,我排随机野团一下就把他推了,貌似还和他的仇家食人魔胖子和好了,动画片里不是食人魔害他断一只手的吗?怎么还为食人魔效力?出来了找不到吃了又回去投靠食人魔?为他们效力?原来是个怂货。
所以后面的5个没出场的英雄我不用期待了,估计都是一样的货色,还有那个什么吼不是部落的领袖吗?怎么部落去推他?BLZ写故事精神不正常?
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