暴雪公司的一个不解之谜
为什么魔兽世界支持64位 4核 DX11 而暴雪后来出的其他游戏都不支持64 DX11 4核?是暴雪其他团队人比较笨,魔兽世界开发团队嫌他们档次太低不愿意去教他们怎么用DX11开发? 我觉得魔兽世界的画质比星际2渣多了,可惜星际2不好玩。 技术本来就不是暴雪的强项 开发周期太长,DX11是近几年才发布的API。
另外,BLZ也不是很重视硬件执行效率。
DX11最显著的特点就是执行效率。
这也是为什么WOW会引入
SC2就不说了,2010年DX11还没有呢。
D3嘛,完全就没有把画面作为一个重点。 {:5_156:}
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