lol没有命中与闪躲的概念
加上就好玩了对于ad英雄来说 基础攻速高的 命中低 攻击会有几率打断对方的攻击动作 称为姿势维持 跟物防有关
试想一下贾克斯嘭嘭嘭打得盖伦不停往后仰 还不了手的情况 多么有趣 对于AP英雄来说 施法攻速低的 伤害低 施法会有几率秒杀对方的攻击动作 称为熊密之吻 跟魔抗有关
试想一下火男嘭嘭嘭打得盖伦不停死 还不了手的情况 多么有趣 死熊黑老娘和你拼了 不敢的。这样会有可能流失了一部分玩家 躲闪属于不定因数肯定会被剔除,lol暴击都是伪暴击算法,就是要让不定因数对游戏的影响降低到最小 S1有命中和闪避 s1贾克斯因为有闪避加上技能
他可以无限晕你
你毛都摸不到他
真正的一打五英雄 当年贾克斯的闪避真心1V3 当年就武器有闪避,op的不行,被砍掉了。 闪避鞋也就成为护甲鞋了 死熊黑老娘和你拼了
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