我觉得,现在手机游戏可以开发一个非常简单,非常非常好玩的出来
我提下我的意见类似travian那种,不过是每个人一个格子,看不到别人,其他地区都是云雾之类
不过把村庄换成种群
然后各种进化
比如语言,攻击,防御,大地图可视距离,行动力等等,但是你总的能力是不变的
这游戏必须进化程度完全一样(同种族)的玩家才能同盟,同种群这样
最好是到后期一个玩家能占几百个格子之类
最后是达到某个目的服务器重启或是一个种群占领完一个服务器
等于就是类似模拟进化什么的
以上内容只需要一个美工,几个编程应该够了 @阿当 您说的是围棋吗? 我好奇《饥荒》这个游戏为什么不出个手机版 adunadam 发表于 2014-2-19 17:40 static/image/common/back.gif
您说的是围棋吗?
对啊,类似围棋,但是又不同啊,不需要围的 adunadam 发表于 2014-2-19 17:40 static/image/common/back.gif
您说的是围棋吗?
等于我们给各种公式,玩家通过合理安排最终找到最优并胜利 这种游戏国外早有了,类型属于LBS游戏。
但是在中国不行,火不起来。 游戏角色位置同玩家真实位置部分关联,玩家占据虚拟世界地盘。
类似于 某些页游的玩法。
以三个月为一个赛季,每个赛季重启一次,每个赛季积分最多的阵营或工会获得奖励,这样的。
芬兰是这类游戏的鼻祖,在欧洲也很成功,推到美国就不行了,在中国就别想了 我觉得做个飞机大战能火
以前大家自己画格子,飞机有固定的模式,打中机头飞机沉没,打中机身机身如何如何 无花果 发表于 2014-2-19 17:55 static/image/common/back.gif
游戏角色位置同玩家真实位置部分关联,玩家占据虚拟世界地盘。
类似于 某些页游的玩法。
对啊,以前我玩TRAVIAN的,非常好玩啊 笑三少 发表于 2014-2-19 18:01 static/image/common/back.gif
我觉得做个飞机大战能火
以前大家自己画格子,飞机有固定的模式,打中机头飞机沉没,打中机身机身如何如何
战争雷霆啊 我的观点和一般页游的区别主要有以下几点
1.玩家个人总能力都相同,关键看策略和安排
2,必须加点完全相同的玩家才能同盟,否则自动敌对
3.大地图的战争迷雾
4.个人能替代同盟
好比最终一个玩家能进化成海里的鲸鱼,一个操作就能灭无数的小玩家 第一点引申出来就是对各种数学公式的安排 最终就是考验玩家的数学能力,策略能力,交际能力了 无花果 发表于 2014-2-19 17:55
游戏角色位置同玩家真实位置部分关联,玩家占据虚拟世界地盘。
类似于 某些页游的玩法。
大哥求个这类游戏的代表作名称或链接 finalzark 发表于 2014-2-19 21:58 static/image/common/back.gif
大哥求个这类游戏的代表作名称或链接
travian啊 中国人玩游戏都希望3秒解决 真的设计起来很复杂吧 说的什么都很容易一样 finalzark 发表于 2014-2-19 21:58 static/image/common/back.gif
大哥求个这类游戏的代表作名称或链接
shadow city
可以百度下这个游戏,有youtube视频。
芬兰人做的 永远的路人乙 发表于 2014-2-20 10:50 static/image/common/back.gif
真的设计起来很复杂吧
也不算复杂啊,有现成例子,改进就成 不是百度,要google,说错了
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