woodangel 发表于 2014-1-20 11:08

说说炉石传说几个营销手段(手机打字长话短说)

1.大量发放内测码,实际上现在炉石传说属于正式运营,但是告诉你是内测,让消费者感觉内测都是少数人才能享受的哦,我是幸运儿哦,所以那些自认为是幸运的人才舍得花钱开包。属于营销手段的“幸运营销方式”,和肯德基的优惠券一样。想想如果真是内测为什么开放商店?
2.用得最多的职业竞技场出现几率变小,目的是为了,你不断用人民币刷竞技场。

tetsu 发表于 2014-1-20 11:10

SimoN 发表于 2014-1-20 11:11

[:103]

hysteria 发表于 2014-1-20 11:20

现在哪个网游不是测试个一年半载?有的直接测到关门呢
少见多怪
不懂就别瞎鸡巴说

woodangel 发表于 2014-1-20 11:30

想想如果现在真的是内测,为什么会开放买包商店?既然是内测就免费购包啊。正式运营才开放商店啊。而炉石传说是免费游戏,所以告诉你是内测还是真实运营都不影响收费,我是运营商我也会选择告诉消费者是内测,既能避免程序有BUG被投诉的风险(内测嘛BUG难免),又能给消费者优越感何乐不为?
页: [1]
查看完整版本: 说说炉石传说几个营销手段(手机打字长话短说)