woodangel 发表于 2013-12-9 14:55

暴雪自从的游戏3D化后打击感就下降了

魔兽世界如果没有头上飘起还带爆的大数挽救了打击感,魔兽世界的打击感对比暗黑2简直是一坨。。如果把魔兽世界飘大数的功能关掉玩家绝对要少一半。

Firemaw 发表于 2013-12-9 15:00

星际1 zealot的打击音效是金属撞击的声音 狗的是骨头对抗金属的声音  sc2那个。。。 zealot感觉是在扫地。。。 狗感觉是在挠痒

临空一刀 发表于 2013-12-9 18:13

是wow早期版本完爆后期版本,对比下盗贼战士和dk就知道了,早期版本连术士都感觉比之后的dk打击感强

SCI)_W_Y_W 发表于 2013-12-9 18:22

60级盗贼的背刺声音吊炸天,70就改掉了。

我爱杀人 发表于 2013-12-9 18:31

魔兽世界的引擎应该都是买的。70级可能换过引擎,操作感确实不一样了

totto 发表于 2013-12-9 18:36

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