我觉得星际2火不起来还有一个很大的原因,是没有迎合现代玩家的价值观
本帖最后由 sync 于 2013-12-2 09:52 编辑现在的玩家和我们这些玩星际1的已经不一样了。
他们玩游戏不追求公平,他们追求的是优越感。
尤其是钱可以改变一切带来的优越感,钱必须可以购买一切
比如:CS VS 穿越火线 DOTA2 VS LOL
很明显脑残的东西完胜啊。
总之就是老子玩游戏就是为了狂霸酷拽屌
现在的新一代书包玩家,有一句话让我印象非常深刻。
“不服,你也买啊!”
他们花了钱,就不会轻易离开那个游戏。珍惜啊
还会喊别的小伙伴去玩,也充值。还能大家比比谁充的多
早前我不会LOL的时候,我问他QQ群里的那些2000分的高手
我说练到满级,买完必须要买的东西能去打匹配要多少RMB
那高手告诉我要万来块。后来我才明白他是一脸优越感的跟我说的
因为他买了很多皮肤。其实这就是他们玩LOL的G点。
“老子皮肤多,老子技术高强。屌不屌?”
星际2给他们有优越感的空间太少了。
或许星际2一开始出一些脑残的东西就火起来了。
比如单位皮肤。攻击时候的特效。而且这些东西都是需要用钱买的。
进入主机的时候会播报一下。把这个优越感体现出来
甚至,花998RMB可以让小狗的攻击力+1。
甚至,花1998出来能多个农民。成为尊享玩家
甚至,花2998能让虫族5分钟有一个人族雷达技能
不要说什么公平不公平的。“不服你也买啊”
买了就公平了。
他们网易代理星际争霸2的时候,就应该把熊达聘请过去给他们开开智。
再绑定一下当哥的播放器,可以让其他玩家在家里看到这些优越感
星际2早就火起来了 啥叫脑残?简单上手玩的人多就是脑残?好游戏怪没人玩?真是奇葩逻辑? CF vs 穿越火线?
卧槽,熊大真心威武
CF vs 穿越火线? 推出时间拖太久也是个原因
07年韩国发布,10年出售,中间三年刚好是dota如火如荼的时候。后来dota类游戏都占据市场了
本来dota可以从war3顺利转移到sc2的
LOL的皮肤和dota2的那个饰品有什么区别?能加1攻还是加2防?
为什么总有人觉得LOL就是RMB游戏?
你要说pay for win网游从来都是pay for win,就是干不过竞技游戏。谁告诉你别人玩的是优越感了?
真是想不通,都是玩过dota的,为什么有的人就能天天大雪碧武术鞋挂机人机200盘刷金币被封号淡然转型剑灵勤勤恳恳为公会招打手不惜踢掉双排上钻的好基友,有的人就要绕着lol当刀狗咬人? 星际2和lol都没玩过 不评论 我反正只对星际1有兴趣 其他提不起兴趣 钱只能从笨蛋手上赚,这是必须想明白的事情,星际老玩家骂有什么关系 我觉得是和星际1相比,跳跃太大了
星际2走RMB路线也没用的,腾讯的游戏是因为用户够多,用户多了你花RMB装逼才有人看才有成就感,星际2本身就没几个人你花钱买道具给谁看? 原创内容 水晶 +5 暴雪已经不行了 我打LOL一分钱没花过
我咋也很有优越感呢 拜史玉柱所赐,不服不行
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