昨晚见了个老朋友,家里也是做传统工业的,现在做创意产业
他搞游戏我搞动画
……
啥也不说了,去你妈了个逼的 他们几个人合资200万,渠道死死控制在别人手上,游戏能不能挣钱还不知道,反正花钱是知道了
我自己靠些广告业务支撑,我身边要么就是深受找炡椨要钱的,要么就是暴尸街头的 北京一个非常稳重的哥们,做杂志做得风生水起,经过一系列数据分析,准备下水做动画电影了(他确实很懂行业,应该不会亏钱吧) 然后我们交流了一个很现实又很傻逼的问题:
为什么同类游戏老外的做得那么好?(就类似别人问为什么国外的动画质量那么高?)
怎么把成本搞定,就是个问题
{:5_149:} 楼下的有能看懂说了什么给翻译一下吗 Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-11-20 09:41 static/image/common/back.gif
他们几个人合资200万,渠道死死控制在别人手上,游戏能不能挣钱还不知道,反正花钱是知道了
我自己靠些广 ...
200W 做个手游都不够, 页游都得1000W起
200W就是代工的工作室, 没前途的 KoMoS 发表于 2013-11-20 10:11
200W 做个手游都不够, 页游都得1000W起
200W就是代工的工作室, 没前途的
他们家是世界最大的美耐皿餐具厂 黑狐要提升一下语言水平
不然会卡在暴发户的档次上不去 看了两遍,没看懂 问个问题,
为什么同类游戏老外的做得那么好? 还不如个人开发 [:103] 黑狐要提升一下语言水平
不然会卡在暴发户的档次上不去
我怎么现在越来越觉得干CDN最赚钱~~~~~~
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