总之,这个兵种没有得到推广我认为绝对不是因为操作问题,是自身的性价比没有达到中期Z的需求。 无论是ZVP还是ZVT 中期都需要强大的兵力来保证自己的扩张,均势出QUEEN正面可以攻击的部队必然削弱,那么对手可以有多种选择来克制你的战术,比如开矿你无法限制。
最后,再说一下一般ZUSER的心态。Z为什么喜欢出飞龙? 因为每一个ZUSER都认为飞龙在出来的那一两分钟里基本上可以把自己的成本马上赚回来,后面还可以作为常规部队,侦查或者输出都行。而出几个QUEEN的收益往往还需要等到其具有魔法,把你造QUEEN和升级技能的成本全部算上去,举例你10分钟出6个QUEEN,加上升级魔法,你投资了750,到了第12分钟能够给你带来的收益大概在600-800. (技能CD太长还没有一个农民来的实惠何况还占你的人口)同样的投资造4个LK,给你带来的收益是稳固的开出了1-2片新的资源点,如何取舍?如果你说后期再出几个QUEEN,那我只能告诉你被其他两个族的后期魔法兵种完克。 wfur 发表于 2013-10-9 12:35 static/image/common/back.gif
多少年前就有人在PS发同样的贴,我懒得多说,直接一句,LZ你去多打几盘,弄出个体系来再说。纸上谈兵,人 ...
老包复出后马上就用原子弹炸退了 小killer ,杀本都快哭了 其实皇后的技能对于 Z来说基本是鸡肋
但对于人族的话 简直就是雪中送炭 我大概8年前发过一个帖子
大意就是操作是有价值的
你有空操作queen不如多补几个农民 多造几个兵 拉扯一下阵型什么的
你除非到了残局否则不可能出现“我操作过于快无事可干”的地步,即使职业选手也不能
所以操作queen还是操作大部队就是个取舍问题了 讨论好热烈 估计以别愁的APM
在大战中, 还没找到自己的皇后
其他兵就送完了
最后只剩一个孤独的皇后在看月亮 原创内容 水晶 +5 别愁BloodBrood 发表于 2013-10-9 12:02 static/image/common/back.gif
zvt 不出飞龙 皇后加提取狗来包枪兵拖三本,不知道可不可以。。要人试过才知道
额。。纯狗包机枪兵,那怕是减速了的机枪兵,小狗也打不过啊 说的是星际1?
要是能吃补能量绝对王牌兵种! 跟神族分裂网 人族核弹兵锁定差不多吧,太废操作不实用。 {:5_156:} lv1的命就别操lv100的心了OK? 这NM,果然熊大威武了一下。 [首发8da]论Z皇后战术和战术研究的可行性
本帖最后由 r868 于 2009-11-26 22:51 编辑
这个战术是针对Z前中期高度依赖气矿的优化方案,主要应对T第一波MM+MM和第二波MM+TANK推进的。
现在的T对速飞龙和少量地刺会通过移动战的操作化解,对Z来说,一旦T的操作有效,将大大削弱Z的经济发展,特别是前期,而有皇后加入则能有效瓦解这种操作。
时间帐:
经过测试,从放下皇后塔、建造皇后、升级粘滞、能量75到皇后投入战斗的时间与地刺开始升级、口水变地刺的时间刚好一样,我看着皇后塔放下的一瞬间按下地刺升级图标,到2者都投入战斗的时间完全一致。但不同的是,地刺升级好以后是在自己门口,而皇后则早已投入战斗位置或者已经完成了侦察。
经济帐:
口水塔100/50+地刺200/200+4个口水300/100+变身4个200/400=1000/750 4个地刺配合小狗的前期阻击
皇后塔150/150+3个皇后450/300+升级100/100=700/550 3个皇后配合小狗前期阻击
如果前期第一波3个皇后都吃不了T,那就是V操功力的问题了,这个打的就是T的MM组合队形的软肋,既不能太分散(直接被狗夹死),又不能聚团(被皇后减速后活生生吃掉),而且比赛地图在一方到另一方的路上有很多高地就是放减速的首选之地。这样一来,只要第一波(近2队的MM组合才算第一波)不能对Z前期带来应有的压力,那Z的发展还要快的多——如果Z同时放下口水塔和飞龙塔,T既要判断科技走向,又要存储scan能量,下面就以这个节点来结合战术。
Z飞龙:
如果有皇后加入,飞龙不再需要不断地补充来换取T的MM组合的数量,只需要保持近一队就可以了,一旦MM组和失去操作性,飞龙聚团的威力将大增——这还是纯飞龙,如果有狗的存在,T的代价大得多。
Z地刺:
如果有皇后加入,地刺也不需前期动用不多的资源持续出到10个左右,只需要4、5根地刺+狗就行了。
关键是:
T更不敢轻易冒进了,会将第一次推进大大推后,为Z的前期发展带来更多的时间。而且分兵拆矿、空投骚扰因为有皇后的减速,都会让T更加忌惮和投入更多成本。如果T没有好的办法来化解皇后的危胁,一直不出门的话,皇后将成为Z的“科技球”,能量和暴杀一旦同时具备,T将更加麻烦——皇后的能量是免费的!并且,到3级基地也先走了一步,为最终蝎子的加入打下更多基础。
如果3级基地能尽早出现,为中前期的Z的战术变化也带来研究空间——比如守护着这个鸡肋,中后期的效果已经不是很明显了,其实弱点就在出现得太晚,如果中前期就能出现呢?大象呢
我姑且把这种战术称作“快二基地”的打法。
这样一来就为Z新战术的研究带来空间——不是3矿5基地而是4矿7基地、甚至5矿10基地?到底ZvT的第一次兵力配备爆发点是在什么时间或者什么兵种结构?
如果研究得仔细,加上Z的埋地科技(100/100在前期有限的时间内一定会有办法挤出来的)配合地刺,那T出门是不是会更晚?如果T抢攀科技,会影响T前期兵力数量到什么地步(因为只要Z一旦拥有埋地,并且Z的火力侦察到位和拥有相对足够数量的狗,T在没有科技求的情况下,从家里到对方基地至少需要3个scan)?这都是有价值研究的!
而且这个战术也可以沿用至ZvP,为前期争取更多的优势。
梦回1998
主要是操作麻烦,耗APM,除非有人专门练习操作它
不然一般是用来做大优势下虐人用 暴杀在zvt僵持期有用啊。操作难度较高,但是很多职业z都在用。
诱捕真心没用,减移速不减攻速,在中前期操作难度不小,战术价值不高。到了后期更是鸡肋。
峤 发表于 2013-10-10 12:22 static/image/common/back.gif
暴杀在zvt僵持期有用啊。操作难度较高,但是很多职业z都在用。
诱捕真心没用,减移速不减攻速,在中前期 ...
好像减攻速的啊 还能反隐形。。。 打后期才能用,前期根本没这资源.....
SKT_FanTasy 发表于 2013-10-10 10:41 static/image/common/back.gif
这个打法怎么打 2矿速1攻5BB?
2矿3BH狗速双升攻防,直接跳3级科技,双爪2防完成后,直接连开2基地暴牛
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