dota的没落,是一个时代的缩影。
本人是从6.45开始接触DOTA的,那时候火枪的R是即时伤害可以偷塔,电魂是后期,斧王的R没有减速,C没有加速,没有诡计之雾,没有海民凤凰弧光等英雄。说道这里大家发现没有,从6.45版本到现在的版本,游戏节奏一直在加快,不论是技能的改动还是英雄的添加,这无疑加强了进攻性和游戏性。这在前几年,一直是很好的改动,DOTA的玩家越来越多,满网吧都是DOTA玩家,可是这样改动就出现了一个最大的问题,也是走向没落的重要原因。
原因就是越来越难上手了。进攻性的加强导致塔下萎缩也很难活命,塔也相对变得弱了。现在主流的战术也从“稳稳刷”进化到了“拼命干”。从开始局的部团一点点靠基本功积累优势。
控线,补刀,控制视野,控经验,游走,卡技能,走位。
现在的大学生连课都懒得去,你要他们练习dota基本功?说白了都是来杀人找认同感的。而这几年随着游戏年龄层的降低,00后进入历史舞台,很少有人愿意认真分析一款游戏了,要的就是简单暴力。我这不是黑00后,他们也可怜,作业那么繁重,哪有那么多时间给你去钻研打法,练习各种很难的技巧。另外,除了00后以外还有一个很重要的群体,妹子们。她们除非以前就是玩DOTA或是因为男朋友而玩DOTA,各位想一想,如果你是妹子,你是会去玩一个被杀得没有鞋子主点光环酱油的冰女呢,还是玩一个提莫去满地种蘑菇,答案显而易见。
其实DOTA相比于LOL难上手太多,这是致命伤,一个游戏最重要的是什么?是新鲜血液。太难上手,加上现在时代风气,特别现在各种大神从零单排,新手完全没得混。。。别个新手给你杀得30分钟一双鞋子一点脾气都没有。LOL萎缩塔下出工资30分钟也能出个狂徒抗一下,利用塔说不定还能翻盘。
这里提一下DOTA比LOL难上手的原因,应该很多人写过了,这写下我自己的看法:
死亡掉钱机制(这是最让新手头痛的问题,滚雪球太严重了,以前LOL没出来时候我带基友打DOTA,他们各种30分钟一双鞋子,你让他们玩什么,只能玩7级冰女怒挂水泉?)
反补机制(且不说大神,就算是我去开小号基本也是正反补全收,这也不让新手玩了,常常我6级了对面中3级)
拉野机制(这个新手不知道反野,或者被你们真眼给排了的话,又没经验是又没钱,也不让人活了)
地形机制(dota的绕树林杀人是很容易的,所以有时候辅助的保护眼非常关键。而LOL虽说不是不能绕,但你饶了,要么挨塔点,要么就是让对面眼睁睁看着你绕。一般人都会跑的吧。。)
卡视野机制(以前被大神虐死了,以至于这简简单单一项让我练了好几年,LOL就草丛比较简单)
塔的问题(这塔打人不痛啊拜托,,,我以前6.45时候还不这样,你看LOL的塔,新手龟缩塔下遇见对面冲动还能反杀,换做dota,我若想杀你,我让你见光死连经验都不敢吃。所以LOL的边路单往往是为了发育,而dota的边路单多半是有点放弃的意味。而高端比赛中,劣势路单的人就算10分钟1级也不是新鲜事。)
神符机制(前面的几个机制,如果细心留意的话,节奏原本可以很稳。是神符的存在让dota比赛又充满了无尽的变数。这就让dota的视野变得更加重要,dota的眼不仅贵而且珍贵,因为6分钟才刷新一组!!!反观LOL眼便宜的跟不要钱一样,更坑爹的眼石!居然还撑血。。。)
物品技能机制(DOTA的物品各种逆天,操作复杂,羊刀大根阿托斯之棍资源冰甲深渊之刃死灵书梅肯秘法全是要点的,甚至还有什么切假腿切圣殿切臂章切隐刀,LOL的就不说了吧,全被动。少数几个主动的,也不会像dota里面的羊刀BKB跳刀那样具有决定性效果。)
复杂的先手与反先手系统。(LOL里面减速就叫控制,所以LoL很少出现那种一直控到死,总能反抗几个技能,最不济还能a几下。再看dota,兽王的纯爷们之吼笑了。潮汐大招笑了,神牛沟壑分割战场笑了,黑暗贤者真空拉人笑了。Lion跳刀羊笑了。小娜迦边唱边笑。大家都笑了。。。玩dota的都知道,一场团战如果先手打好了,很可能5个人连技能都放不出一个就灭团了。)
鉴于以上机制,导致DOTA个人实力真的可以带动全队逆天,LOL里头很难。比如09从零单排很少输,但草莓从0单排呢?队友不给力是很容易输的。
同样作为一个通过杀人来获得认同感的游戏,LOL的机制就是让菜鸡也能杀到人,而dota就是高手杀你,你摸都摸不到。
记得有人发帖嘲讽说DOTA2开服之日,就是LOL灭亡之时,我真心不赞同。DOTA确实优秀,可是不适应这个快节奏的社会了。就算dota2视觉效果上来了也是一样,如果你是新手,一样是死,只不过死得更华丽,你心里更加不舒服而已。不得不承认,现在玩DOTA的都是算老一辈玩家了吧~
~新鲜血液在哪里,我看不到,我也找不到。没有新鲜血液,只有老玩家。而身边的人也陆续去LOL,DOTA还如何坚持?
这是经典,只能成为记忆。像wow这么优秀的游戏,硬是从世界变成了游戏,不也是时代影响的么。现在wow各种玩家流失,不也是快餐化影响的么。这是时代的潮流所向,无力改变,不过起码我们还有记忆在。 部分赞同,有些地方说的还是不够中肯
个人觉得LOL火爆的一大因素就是有妹子,我两个表妹一个堂妹都是初中高中生,天天玩LOL,身边一大堆男同学环绕着,去网吧也有大量妹子在玩LOL
Dota确实太难了,有妹子玩但是无法形成一个大的玩家群体,哎 说的太好了
当时一直教育熊大但熊大不听啊
固执的认为dota比lol流行 啊当 发表于 2013-6-9 07:42 static/image/common/back.gif
说的太好了
当时一直教育熊大但熊大不听啊
固执的认为dota比lol流行
最近在玩Dota2,画面各种华丽真是完爆LOL,但是技能理解起来更加晦涩,要流行起来估计悬 其实火不火有什么关系? 重要的是玩的时候的那种感觉,玩LOL的手残永远都不知道的吧!
LOL就是将DOTA类游戏推广到适合所有玩家,大部分人都没接触过这类游戏 玩LOL这种游戏要能艹 到妹子就算值了, 事实上就呵呵呵 小魔鱼 发表于 2013-6-9 07:45 static/image/common/back.gif
最近在玩Dota2,画面各种华丽真是完爆LOL,但是技能理解起来更加晦涩,要流行起来估计悬
DOTA2会像星际2一样吗? POKLpokl112 发表于 2013-6-9 07:50 static/image/common/back.gif
DOTA2会像星际2一样吗?
国内Dota2比赛太少,私以为一个游戏的流行程度是跟比赛数量奖金多少直接挂钩的
国外还是很流行的,我在北美的同学大部分包括妹子是在Dota2,少量脑残在LOL POKLpokl112 发表于 2013-6-9 07:47 static/image/common/back.gif
其实火不火有什么关系? 重要的是玩的时候的那种感觉,玩LOL的手残永远都不知道的吧!
LOL就是将DOTA类 ...
前阵子还想玩玩LOL的,找了两部大神视频一看,中单出门就是比谁血瓶多,果断点X。 小魔鱼 发表于 2013-6-9 07:58 static/image/common/back.gif
前阵子还想玩玩LOL的,找了两部大神视频一看,中单出门就是比谁血瓶多,果断点X。
你那是什么jiba视频啊 现在最多5瓶血了 dota没落的一个原因 就是你们这些所谓高端玩家
张口闭口lol手残脑残 1楼2楼左右互博?
dota确实对新手不友好,主要就是两点,被杀掉钱,装备合成太复杂 DOTA对新人不友好啊,稍微菜点各种被骂,如何有MM肯来? {:4_126:} ....很多观点不敢苟同,dota2中 25岁无能力男 发表于 2013-6-9 08:20 static/image/common/back.gif
1楼2楼左右互博?
dota确实对新手不友好,主要就是两点,被杀掉钱,装备合成太复杂
转帖啊 注明了的 Z_shaPT 发表于 2013-6-9 08:08 static/image/common/back.gif
你那是什么jiba视频啊 现在最多5瓶血了
5瓶 我只能喝喝了 我打小号单排用远程现在出门都不带药 小魔鱼 发表于 2013-6-9 09:03 static/image/common/back.gif
5瓶 我只能喝喝了 我打小号单排用远程现在出门都不带药
你职业水平,出门不带药,就不准别人带药? ,就算是我去开小号基本也是正反补全收,这也不让新手玩了,常常我6级了对面中3级 不知道玩个游戏还能优越感出来....LOL是上手容易但是手残游戏? DOTA HON 我都玩过很长时间 现在更喜欢团队配合多点的LOL 如果你是职业选手 不与时俱进 那就是失败
如果是普通玩家 那么多愁善感有个毛的必要啊 玩游戏不就图个爽吗 什么游戏爽就玩什么游戏 没落不没落关我屌事? 尼玛我是转帖。。。 dota上手确实困难很多 为什么转帖也被喷。。 吗的,玩了个LOL,连DOTA也不会玩了,战斗力5的渣渣了 dota很了不起么? 我们还打星际的呢 LOL 腾讯在运营,笑了,懂? 反补机制(且不说大神,就算是我去开小号基本也是正反补全收,这也不让新手玩了,常常我6级了对面中3级)
如果不是把对线的杀崩,而只是补刀就能常常自己6级的时候对面只有三级。LZ你可以去打职业了 小魔鱼 发表于 2013-6-9 07:38 static/image/common/back.gif
部分赞同,有些地方说的还是不够中肯
个人觉得LOL火爆的一大因素就是有妹子,我两个表妹一个堂妹都是初中 ...
这个也是因为LOL容易上手才有妹子耍啊
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