hysteria 发表于 2013-4-27 11:37

死哥这个英雄确实有点无解,想输都不容易

我刚开始学着用,可以说是玩得和屎一样。。但是也经常莫名其妙对面就打不过了
尤其是出了三大件以后基本不会输了  
死哥比较怕的是手长的比如拉克丝这种,你还没近身可能就被他们弄得残了,不过总的来说,死哥虽然中路难压别人,别人想要压他发育也很难,大不了大家一起刷兵,结果还是死哥占便宜。
另一个非常猛的就是炼金了,现在虽然砍了一刀,但是还是很无敌,不过炼金比死哥要容易限制其发育。
[:20] 我玩这两英雄 胜率都是非常的高,可惜死哥中路的位置不是那么容易选到,秒选吧,还要被队友喷。

输的几场还多是这边有掉线的。。。



bruce_wayne 发表于 2013-4-27 11:38

炼金确实BUG
现在85胜率

Tory_lee 发表于 2013-4-27 11:40

匹配说明不了什么
死歌节奏太慢,现在节奏普遍很快,都是有点优势不停压你~很可能等不到死歌起来就GG了~

hysteria 发表于 2013-4-27 11:41

[:20]强烈建议新手使用这个英雄,因为操作难度非常低(比想象的低多了)
但是补兵要求比较高,一场下来还是蛮枯燥的,有大招就看看边路,没大招就刷线,F4,三狼,循环。

qq87654321 发表于 2013-4-27 11:42

死哥逆风大招打不死人基本就废了

hysteria 发表于 2013-4-27 11:44

Tory_lee 发表于 2013-4-27 11:40 static/image/common/back.gif
匹配说明不了什么
死歌节奏太慢,现在节奏普遍很快,都是有点优势不停压你~很可能等不到死歌起来就GG了~

死哥的缺点我玩了这段时间认为最严重的就是防守时的清线能力非常差
其他AP往往此时正是强势期,所以很容易中期就崩掉了。。。


amasmore 发表于 2013-4-27 12:02

最近玩AP狗头,挺好玩的。和AD狗头差不多.

Tory_lee 发表于 2013-4-27 12:04

hysteria 发表于 2013-4-27 11:44 static/image/common/back.gif
死哥的缺点我玩了这段时间认为最严重的就是防守时的清线能力非常差
其他AP往往此时正是强势期,所以很容 ...

对啊~就是很拖节奏~

BeRush 发表于 2013-4-27 12:38

死歌高端局还是很 有出场机会的,说明死歌还是很厉害的。

老汉推车 发表于 2013-4-27 13:06

炼金就算线上被压成狗,团的时候一样能把对面adc追成狗

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 13:12

Tory_lee 发表于 2013-4-27 11:40 static/image/common/back.gif
匹配说明不了什么
死歌节奏太慢,现在节奏普遍很快,都是有点优势不停压你~很可能等不到死歌起来就GG了~

节奏不慢啊,前几天WE比赛里还用过死歌吧。
死歌有了时光输出就很好了。而且因为大招可以支援边路,不需要太多游走而浪费经济。
中期抱团的时候,一般也就是时光法穿鞋,帽子的大件。输出是足够的。
死歌还是比较依赖操作,这点和瑞兹不一样。

hysteria 发表于 2013-4-27 13:15

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 13:12 static/image/common/back.gif
节奏不慢啊,前几天WE比赛里还用过死歌吧。
死歌有了时光输出就很好了。而且因为大招可以支援边路,不需 ...

我感觉瑞兹难用多了 可能瑞兹那种打打跑跑的拉稀感觉不合我拍。。。
死哥就是Q W的预判  然后团战上去卖。。。操作非常简单。。更多的是靠意识吧

我是看姿态用死哥才开始学着用的  感觉姿态的AP和其他人的尼玛都不是一回事,昨天用皎月的那场也是这样,非常的强力。。。他的死哥线上不但压人还能在没点燃的情况下单杀。。。好无语。。

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 13:18

死歌是一个非常要求发育的英雄,补刀技术要求不算太高,但节奏要好。
同时腿短,前期死多了就很乏力,团战无存在感。

你好,色彩! 发表于 2013-4-27 14:24

:lol:lol

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 14:30

hysteria 发表于 2013-4-27 13:15 static/image/common/back.gif
我感觉瑞兹难用多了 可能瑞兹那种打打跑跑的拉稀感觉不合我拍。。。
死哥就是Q W的预判  然后团战上去卖 ...

瑞兹技能都不落空的啊,指向性技能,无脑滚键盘就可以了。
死歌Q很多时候都会落空。

大长粗硬挺 发表于 2013-4-27 14:57

往死里补刀,拖到大后期就无解了

25岁无能力男 发表于 2013-4-27 15:44

死歌的q太蛋疼了,不能不用智能施法么,无论补刀还是团战都很蛋疼,我都不知道这技能是放出来还没放出来

死歌补刀非常不习惯,第一次用死歌,10分钟只补20个兵,普攻抬手慢的要命,用q补还经常点不准

25岁无能力男 发表于 2013-4-27 15:49

炼金确实很好用,之前打用它打匹配玩了10几场只输了一场,不过炼金没什么爆发力,团战如果队友都站不住的话那效果就会差很多

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 16:37

25岁无能力男 发表于 2013-4-27 15:44 static/image/common/back.gif
死歌的q太蛋疼了,不能不用智能施法么,无论补刀还是团战都很蛋疼,我都不知道这技能是放出来还没放出来

...

一开始我也很不习惯
多练练就好了,注意Q补兵要擦边Q,保证只Q到一个兵才能打出高伤害。

25岁无能力男 发表于 2013-4-27 16:45

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 16:37 static/image/common/back.gif
一开始我也很不习惯
多练练就好了,注意Q补兵要擦边Q,保证只Q到一个兵才能打出高伤害。

哦,原来是拿q补单个兵,我都是拿它当aoe用

团战q怎么用,无脑扔就行了?

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 16:51

本帖最后由 NeVeRGoNe 于 2013-4-27 16:53 编辑

一开始补兵,因为Q级数低伤害也较低,所以要擦边Q,你当AOE用,那是推线打法,中后期Q伤害高了可以这样。
死歌的补兵一是要擦边Q,二是有时要注意Q级数低时,养成习惯Q后马上接普攻。

团战就是开E放墙, 尽量冲到APC ADC面前,如果有必要可以闪现过去,然后无脑Q他们,身上有中亚沙漏的话记得虚血的时候开金身可以多输出几秒,
最后死了以后Q两下然后马上开大,晚了就很容易开不出来。

NeVeRGoNe 发表于 2013-4-27 16:54

去找找死歌的视频看,一看就会了,这英雄就是无脑发育,说容易不容易,说难其实也不难。

diannaoGE 发表于 2013-4-27 17:40

现在是没爆发的英雄都不行。

diannaoGE 发表于 2013-4-27 17:56

现在是没爆发的英雄都不行。
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