经典游戏越来越少的原因是开发人员对游戏的热情骤减
90年代N多经典游戏,当时对游戏还是很新奇开发出一款游戏别人当你神一样的看待,开发游戏时候屌激素上脑,当时街机凭借512K内存 1M HZ的CPU上的经典游戏当时的震撼力不输现在的大作,2000年网络时代来了,开发人员对网络的好奇和热情同样开发了一批经典大作,可是到了2011年后,网络烂大街,PC烂大街,编程无脑化会编程的人烂大街,货币贬值没有赚钱的激情,开发人员一点都找不到当时的好奇感和激情感和优越感,没了激情和优越感开发游戏就变成了烦人的苦力活。开发人员就是为了应付公司干活,这样还有什么经典之作出现呢? 页游,网游啊~~~~ 那是你没怎么接触家用机方面的游戏,好游戏太多了。 其实现在好游戏很多,LZ老了吊激素不足,没激情玩新游戏了 原创内容 水晶 +2 屌激素V5 [:103] 随便补充下楼上的,只列个人通关且非常喜欢的:忍龙2(神一样的存在),忍龙3刀锋
猎天使魔女
战争机器1,2,3,战争机器 审判
光环系列(官方中文语音)
使命召唤系列,战地系列
荒野大镖客(2010年年度最佳游戏)
刺客信条系列
恶魔城 暗影之王
质量效应系列
街霸4,铁拳TT2
暗黑血统1,2
分裂细胞系列
。。。
笑死了, 说反了吧, 自己热情减退说什么经典越来越少, 自己鸡巴硬不起来, 还怪小姐不够骚 自己鸡巴硬不起来, 还怪小姐不够骚 自己鸡巴硬不起来, 还怪小姐不够骚 自己鸡巴硬不起来, 还怪小姐不够骚 网游烂的确实多,家用机,甚至支持电脑的单机游戏还是越做越好的
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