震惊,星际改革如火如荼!!!星协研究所科研成果最新公告!!(征求意见稿)
本帖最后由 星协主席 于 2013-2-21 15:41 编辑前些日子,星协研究所提出“按照APM将参赛选手划分为3个级别”的全新理念后,得到了广大星际爱好者特别是星际新手们如潮水般的好评!!星际界资深人士们纷纷惊呼,星际界革命真的开始了!!
于是乎,兼任研究所所长和研究员的星协主席再接再厉,经过夜以继日的研究,发布了第二项星际改革研究成果:地图的困惑!!
星际争霸之地图的困惑及深度分析:
相信现如今星际爱好者们大多都是利用业余时间打打星际,虽有心但并无充足的精力投入到专业星际研究中去。我们试想,星际比赛标准按照APM划分后,菜鸟们终于也可以报名参加轻量级组的比赛了!但是,如今星际比赛各种奇怪的地图,绝对是阻隔星际菜鸟们的又一道门槛!你连地图都不熟悉,还比什么赛啊!
现在我们来看看,熟悉一副星际地图要多少时间,以本人为例,熟悉lost temple用了6-7年,熟悉big hunter用了5年,熟悉luna用了4年,斗魂到现在还不熟!然而在这样的形式下,星际比赛为什么还要搞那么多纷杂错乱的地图?为了增加新鲜感而不断使用新地图,有意义吗?只能让星际爱好者们在不断熟悉地图的过程中感到心力憔悴!!我们菜鸟们,更愿意看到的比赛,是在我们热爱的地图上的战役!!再重申一下,我们喜欢看到的比赛是在我们熟悉并且热爱的地图上的战役!!
象棋只有一幅棋盘,依然流传千年。星际的魅力,不是靠不断更新地图来延续的。任何一个经典,只有稳定才能成为经典。为了所谓的新鲜而刻意频繁的更换比赛地图,只能打击经典的魅力!
星协改革结论之地图篇:在未来10年里,星际比赛只采用lost temple、luna和斗魂三张地图。星际比赛用地图,经过严格审查后每10年更新一次。从此以后,我们再也不用疲于研究地图啦!
此比赛规则征求意见三个月后,星协将在世界范围内推行!欢迎留下您的宝贵意见,或直接加星协主席QQ1336115546进行反馈~~ syp太入戏了 syp 花钱请演员还要自己做编辑 顶 LZ 有道理 big hunter为何不能作为比赛地图? 楼主,你快点继续更新是硬道理 呃。。。 吃药都不管用了啊 原创内容 说的挺对的 无异议 妈的 赶紧去那个帖更新 在这搞锤子 速度去更新打炮贴,OK? 速度去更新打炮贴,OK? 速度去更新打炮贴,OK? 速度去更新打炮贴,OK? 速度去更新打炮贴,OK? clarcli 发表于 2013-2-21 16:27 static/image/common/back.gif
big hunter为何不能作为比赛地图?
之所以不用BIG hunter是因为经过细致研究,此图在1vs1战斗中的确很不平衡~~ 主席威武,小粉膜拜``````````````````文笔刚刚的,做人还那么谦虚低调```````````` 速度去更新打炮贴,OK?
速度去更新打炮贴,OK?
python不好吗? 妈的 赶紧去那个帖更新 在这搞锤子
速度去更新打炮贴,OK?
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