相比 ,数据库 ,网页 目前计算机3D图像技术发展还很初步,不必要马上学。
主要图像这种东西是我广义参考系里面的共鸣运算,而目前人类还不懂广义参考系理论,用的是平面直角坐标系,和传统数学来暴力计算图像,导致画面失真和渲染时间太久,大脑想一个逼真的场景只需要0.0001秒,而计算机渲染同样逼真的画面就拿变形金刚3来说,他的一帧画面用普通PC渲染居然要72小时。可笑吧,这就是人类不同广义参考系的后果。目前人类还抱着传统数学不放所以我看不到3D图像在计算机的未来。 更可笑的是,3D图形渲染,GPU居然一点用都没,全靠CPU,他们的解释是有些功能GPU不支持,如果CPU GPU混合计算编程太麻烦又没人去搞,所以只能全部靠CPU了。 你去哪搜几年前的新闻? 楼主吊还在? 吊已炸 原创内容 水晶 +2 lz吊已爆
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