杨丞琳 发表于 2013-2-5 00:00

今天看到有人提到实况和fifa我来说两句

其实足球游戏本质就是真实感
不管是哪个  应该固定一个引擎   每年一更新完全是傻逼做法   每年更新一个球员名单就行了
当然了这样游戏公司没钱赚了   



试想星际每年出一个大的平衡改动  这游戏还能经典吗?

ascfdq 发表于 2013-2-5 09:09

FIFA到底用的是NBA引擎还是橄榄球或者冰球引擎?

TM.MaRine.Z 发表于 2013-2-5 09:18

ascfdq 发表于 2013-2-5 09:09 static/image/common/back.gif
FIFA到底用的是NBA引擎还是橄榄球或者冰球引擎?

用锤子,EA开发游戏用的应该都是一套引擎,目测FIFA这个版本用的是寒霜2.0

潜规则 发表于 2013-2-5 09:29

原创内容 水晶 +2

ascfdq 发表于 2013-2-5 09:46

TM.MaRine.Z 发表于 2013-2-5 09:18 static/image/common/back.gif
用锤子,EA开发游戏用的应该都是一套引擎,目测FIFA这个版本用的是寒霜2.0

我就一直觉得EA的FIFA很烂。实况很难,玩不了的菜逼去玩FIFA。就好比打不了Dota的小学生都去打LOL了,(我就是dota太菜然后去打lol的。)

kaka_81 发表于 2013-2-5 10:24

我觉得是开发团队理念的问题
fifa,实况  极品飞车,gt系列
有人喜欢爽快 有人喜欢真实
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