TM_MaRine_Z 发表于 2013-1-25 13:33

随便发个数据

本帖最后由 TM_MaRine_Z 于 2013-1-25 13:38 编辑

2008年国内上线的端游《穿越火线》,经过了4年多的发展,目前仍然十分火爆,2012年9月,月营收为4.427亿元,最高同时在线为140-180万人。

上面这个数据和大软取样的数据差不多,

刚才有人和我说LOL不止60-80W(你要说多10-20W我信,但是直接来个5、6倍,你说的是注册人数吧),不信算了,人家第三方11月的数据,都是假的,无所谓了。哥反正就是看看。

TM_MaRine_Z 发表于 2013-1-25 13:36

本帖最后由 TM_MaRine_Z 于 2013-1-25 13:37 编辑

LOL的平均在线人数现在就是和WOW差不多,WOW好像也不到100W

不过LOL的人数已经排进前10了,无解。

游戏火不火暴,就看在线人数就行了。其他都是扯淡。虽然LOL的ARPU不高,但是你觉得 WOW的ARPU就高了?ARPU高的只有CF,DNF,无解。

closeyourFire 发表于 2013-1-25 13:39

半支烟 发表于 2013-1-25 13:42

我真的好想向天再借5000点!

tangsa 发表于 2013-1-25 13:45

LOL在dota2的傻逼运营下,越来越火爆了。。。~

ascfdq 发表于 2013-1-25 13:57

国内的玩家口味真是不一样。

ascfdq 发表于 2013-1-25 13:57

谁让战地3门槛那么高

ascfdq 发表于 2013-1-25 13:58

Dota2的运营确实很有问题

蔡国庆`` 发表于 2013-1-25 16:45

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