[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 14:56

atom 发表于 2013-1-23 14:55 static/image/common/back.gif
都是从头开始做,都是做最牛逼的效果,谁的成本高?

3D的啊

Grape 发表于 2013-1-23 14:56

一流的2D与N流的3D比,然后得出在主流上,2D成本高于3D.

LZ表达的差不多是这个意思了。

Springsun 发表于 2013-1-23 14:58

说到成本,我想起《灵魂深处》差点让史克威尔倒闭了。

Grape 发表于 2013-1-23 15:00

Springsun 发表于 2013-1-23 14:58 static/image/common/back.gif
说到成本,我想起《灵魂深处》差点让史克威尔倒闭了。

国见的逻辑,你那不是主流,好么?

totto 发表于 2013-1-23 15:02

Springsun 发表于 2013-1-23 15:02

但是LZ举例的P.A的动画是业界最高水准,做起来也是不计成本啊。

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:04

Springsun 发表于 2013-1-23 15:02 static/image/common/back.gif
但是LZ举例的P.A的动画是业界最高水准,做起来也是不计成本啊。

估计那些人根本没有看过PA的作品~~~

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:05

Grape 发表于 2013-1-23 14:56 static/image/common/back.gif
一流的2D与N流的3D比,然后得出在主流上,2D成本高于3D.

LZ表达的差不多是这个意思了。

如果是2流的2D就比2流3D贵呢?

2D和3D哪个更贵,看看国产动漫喜欢玩2D还是3D就知道了~~

[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 15:06

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:04 static/image/common/back.gif
估计那些人根本没有看过PA的作品~~~

pa works的东西,你觉得论坛上的人会没看过?

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:07

红狼 发表于 2013-1-23 14:41 static/image/common/back.gif
我虽然喜欢看动画,但是这些成本真不清楚

我只知道3D CG 猛不猛,主要在于毛发啊,面部表情这些很细的东 ...

一般做不下去还是少见的,就是画面会崩~~

Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-1-23 15:08

你看二维动画国内两年有多少家公司成立,再看看三维就知道了

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:08

Ukyo 发表于 2013-1-23 14:52 static/image/common/back.gif
确实,3d场景,模型这些重复利用必然摊低成本。

你也知道,这不行啦~~~

最关键的问题就在这。。。

Grape 发表于 2013-1-23 15:09

Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-1-23 15:08 static/image/common/back.gif
你看二维动画国内两年有多少家公司成立,再看看三维就知道了

国见的逻辑:对呀,正是因为三维的便宜撒

atom 发表于 2013-1-23 15:10

关键2D技术含量高在哪里?顶尖3D的阿凡达这种一分钟片段就17G,可见信息量之大,效果之逼真

Springsun 发表于 2013-1-23 15:10

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:04 static/image/common/back.gif
估计那些人根本没有看过PA的作品~~~

所以公平起见,应该把同属最高制作水准的拿来比较啊。2D的也有做成像《日和》那样的,那个成本可想而知啊。

Grape 发表于 2013-1-23 15:10

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:05 static/image/common/back.gif
如果是2流的2D就比2流3D贵呢?

2D和3D哪个更贵,看看国产动漫喜欢玩2D还是3D就知道了~~

这么来说,你是承认一流的3D比一流的2D贵喽?

先谈完一流,再谈二流撒....

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:12

Ukyo 发表于 2013-1-23 15:06 static/image/common/back.gif
pa works的东西,你觉得论坛上的人会没看过?

要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是烧钱的典型~~

所以你举的3D更贵的例子没有意义~~2D照样能烧~

问题是要做到一定水准,2D无论技术还是成本,都要比3D大~~这才是关键~

[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 15:12

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:08 static/image/common/back.gif
你也知道,这不行啦~~~

最关键的问题就在这。。。

但是在单独核算一部3d动画的时候,你不能把重复利用这个算进去,特别是一流的大作,肯定不是重复利用的。

Grape 发表于 2013-1-23 15:13

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:12 static/image/common/back.gif
要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是 ...

你找出来数据撒,2D的最高成本是多少,一分钟 ?

然后大家找找3d的,比较一下不就ok了么?

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:13

Grape 发表于 2013-1-23 15:09 static/image/common/back.gif
国见的逻辑:对呀,正是因为三维的便宜撒

难道不是因为3D的入门门槛低,制作便宜,国产动漫才热衷于3D?

[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 15:14

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:12 static/image/common/back.gif
要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是 ...

你简直在开玩笑,你1分钟给你100万你2d能烧个什么样出来?3d 100万1分钟能烧什么样出来?你比较过没?100万2d都能做精良的10分钟短片了。

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:14

Grape 发表于 2013-1-23 15:13 static/image/common/back.gif
你找出来数据撒,2D的最高成本是多少,一分钟 ?

然后大家找找3d的,比较一下不就ok了么?

数据9楼就有~~~

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:17

Ukyo 发表于 2013-1-23 15:14 static/image/common/back.gif
你简直在开玩笑,你1分钟给你100万你2d能烧个什么样出来?3d 100万1分钟能烧什么样出来?你比较过没?100 ...

3D一分内用到的东西后面很多地方都还能用,
2D也能用?

能这样比较?

[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 15:17

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:13 static/image/common/back.gif
难道不是因为3D的入门门槛低,制作便宜,国产动漫才热衷于3D?

        是因为3d的技术含量比2d的高,所以國镓支持原创3d,这些良莠不齐的公司为了取得國镓的政策资金扶持,才纷纷进入这个行业的,这行业真要做好,水很深,1个3d顶级团队的开销,可以养5个左右的2d团队了。3d制作周期长,回收慢,顶级的水平难达到。2d制作周期较快,创意大于技术,而3d则是两者必须兼顾,不然画虎不成反类犬。你看喜洋洋和日和就是明显的创意大于技术的产品。在3d里你这样搞行吗?

Grape 发表于 2013-1-23 15:17

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:14 static/image/common/back.gif
数据9楼就有~~~

25分钟 600W           在3d里是一流水准么?

你那3000W25分钟    在2d里又是几流水准呀?


你是在玩田忌赛马么?

atom 发表于 2013-1-23 15:19

3D多少成本,2D多少成本比较一下不就行了
3D的以阿凡达为例,总制作成本大概8千7百万美金

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:19

Grape 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
25分钟 600W           在3d里是一流水准么?

你那3000W25分钟    在2d里又是几流水准呀?


都是普通水准,可以了吧~~~

closeyourFire 发表于 2013-1-23 15:19

[T.H]Ukyo 发表于 2013-1-23 15:20

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
3D一分内用到的东西后面很多地方都还能用,
2D也能用?



那是你说的建筑动画,真正的3d动画片,有几个是重复利用的?就算重复利用场景,成本也大的多玩具总动员3,100+分钟的片子,平均每分钟的成本是250万美元,你算下能拍多少顶级2d动画片了?
功夫熊猫2,时长90分钟,平均每分钟170万美元。

MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:20

Ukyo 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
是因为3d的技术含量比2d的高,所以國镓支持原创3d,这些良莠不齐的公司为了取得國镓的政策资金扶 ...

你觉得喜洋洋那种画面,能代表2D么~~~

就算不比PA,至少也应该是节操社普通作品的水平
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