atom 发表于 2013-1-23 14:55 static/image/common/back.gif
都是从头开始做,都是做最牛逼的效果,谁的成本高?
3D的啊
一流的2D与N流的3D比,然后得出在主流上,2D成本高于3D.
LZ表达的差不多是这个意思了。
说到成本,我想起《灵魂深处》差点让史克威尔倒闭了。
Springsun 发表于 2013-1-23 14:58 static/image/common/back.gif
说到成本,我想起《灵魂深处》差点让史克威尔倒闭了。
国见的逻辑,你那不是主流,好么?
但是LZ举例的P.A的动画是业界最高水准,做起来也是不计成本啊。
Springsun 发表于 2013-1-23 15:02 static/image/common/back.gif
但是LZ举例的P.A的动画是业界最高水准,做起来也是不计成本啊。
估计那些人根本没有看过PA的作品~~~
Grape 发表于 2013-1-23 14:56 static/image/common/back.gif
一流的2D与N流的3D比,然后得出在主流上,2D成本高于3D.
LZ表达的差不多是这个意思了。
如果是2流的2D就比2流3D贵呢?
2D和3D哪个更贵,看看国产动漫喜欢玩2D还是3D就知道了~~
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:04 static/image/common/back.gif
估计那些人根本没有看过PA的作品~~~
pa works的东西,你觉得论坛上的人会没看过?
红狼 发表于 2013-1-23 14:41 static/image/common/back.gif
我虽然喜欢看动画,但是这些成本真不清楚
我只知道3D CG 猛不猛,主要在于毛发啊,面部表情这些很细的东 ...
一般做不下去还是少见的,就是画面会崩~~
你看二维动画国内两年有多少家公司成立,再看看三维就知道了
Ukyo 发表于 2013-1-23 14:52 static/image/common/back.gif
确实,3d场景,模型这些重复利用必然摊低成本。
你也知道,这不行啦~~~
最关键的问题就在这。。。
Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-1-23 15:08 static/image/common/back.gif
你看二维动画国内两年有多少家公司成立,再看看三维就知道了
国见的逻辑:对呀,正是因为三维的便宜撒
关键2D技术含量高在哪里?顶尖3D的阿凡达这种一分钟片段就17G,可见信息量之大,效果之逼真
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:04 static/image/common/back.gif
估计那些人根本没有看过PA的作品~~~
所以公平起见,应该把同属最高制作水准的拿来比较啊。2D的也有做成像《日和》那样的,那个成本可想而知啊。
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:05 static/image/common/back.gif
如果是2流的2D就比2流3D贵呢?
2D和3D哪个更贵,看看国产动漫喜欢玩2D还是3D就知道了~~
这么来说,你是承认一流的3D比一流的2D贵喽?
先谈完一流,再谈二流撒....
Ukyo 发表于 2013-1-23 15:06 static/image/common/back.gif
pa works的东西,你觉得论坛上的人会没看过?
要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是烧钱的典型~~
所以你举的3D更贵的例子没有意义~~2D照样能烧~
问题是要做到一定水准,2D无论技术还是成本,都要比3D大~~这才是关键~
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:08 static/image/common/back.gif
你也知道,这不行啦~~~
最关键的问题就在这。。。
但是在单独核算一部3d动画的时候,你不能把重复利用这个算进去,特别是一流的大作,肯定不是重复利用的。
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:12 static/image/common/back.gif
要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是 ...
你找出来数据撒,2D的最高成本是多少,一分钟 ?
然后大家找找3d的,比较一下不就ok了么?
Grape 发表于 2013-1-23 15:09 static/image/common/back.gif
国见的逻辑:对呀,正是因为三维的便宜撒
难道不是因为3D的入门门槛低,制作便宜,国产动漫才热衷于3D?
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:12 static/image/common/back.gif
要看2D制作烧钱,
还有Macross frontier 剧场版下 恋离飞翼中,绿毛唱 放学后的魔术师 那段画面,
也是 ...
你简直在开玩笑,你1分钟给你100万你2d能烧个什么样出来?3d 100万1分钟能烧什么样出来?你比较过没?100万2d都能做精良的10分钟短片了。
Grape 发表于 2013-1-23 15:13 static/image/common/back.gif
你找出来数据撒,2D的最高成本是多少,一分钟 ?
然后大家找找3d的,比较一下不就ok了么?
数据9楼就有~~~
Ukyo 发表于 2013-1-23 15:14 static/image/common/back.gif
你简直在开玩笑,你1分钟给你100万你2d能烧个什么样出来?3d 100万1分钟能烧什么样出来?你比较过没?100 ...
3D一分内用到的东西后面很多地方都还能用,
2D也能用?
能这样比较?
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:13 static/image/common/back.gif
难道不是因为3D的入门门槛低,制作便宜,国产动漫才热衷于3D?
是因为3d的技术含量比2d的高,所以國镓支持原创3d,这些良莠不齐的公司为了取得國镓的政策资金扶持,才纷纷进入这个行业的,这行业真要做好,水很深,1个3d顶级团队的开销,可以养5个左右的2d团队了。3d制作周期长,回收慢,顶级的水平难达到。2d制作周期较快,创意大于技术,而3d则是两者必须兼顾,不然画虎不成反类犬。你看喜洋洋和日和就是明显的创意大于技术的产品。在3d里你这样搞行吗?
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:14 static/image/common/back.gif
数据9楼就有~~~
25分钟 600W 在3d里是一流水准么?
你那3000W25分钟 在2d里又是几流水准呀?
你是在玩田忌赛马么?
3D多少成本,2D多少成本比较一下不就行了
3D的以阿凡达为例,总制作成本大概8千7百万美金
Grape 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
25分钟 600W 在3d里是一流水准么?
你那3000W25分钟 在2d里又是几流水准呀?
都是普通水准,可以了吧~~~
MatsumiKuro 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
3D一分内用到的东西后面很多地方都还能用,
2D也能用?
那是你说的建筑动画,真正的3d动画片,有几个是重复利用的?就算重复利用场景,成本也大的多玩具总动员3,100+分钟的片子,平均每分钟的成本是250万美元,你算下能拍多少顶级2d动画片了?
功夫熊猫2,时长90分钟,平均每分钟170万美元。
Ukyo 发表于 2013-1-23 15:17 static/image/common/back.gif
是因为3d的技术含量比2d的高,所以國镓支持原创3d,这些良莠不齐的公司为了取得國镓的政策资金扶 ...
你觉得喜洋洋那种画面,能代表2D么~~~
就算不比PA,至少也应该是节操社普通作品的水平