他比DOTA有两个有点:团队要求很高,DOTA 后期起来可以1v5不需要保护站得住,LOL不行,就算你神装照样会被秒
第二,不需要反补,正补可以多用技能补刀,这样就轻松不累,同时加快了游戏节奏。
而且他的法师不像DOTA那样后期基本打不出伤害。 tmz说的不错, 我就嫌dota反补累, 还不能用技能刷兵
AD AP加成分开计算也保证了数值比较容易平衡 LOL比DOTA火的原因就两点:
1.上手难度低
2.人设讨巧
没了。 适合脑瘫玩 没玩过几盘lol就在这傻喷的弱智真多啊 LOL人设比DOTA好看多了,各种美女帅哥,还有各种皮肤,当然,是要钱的。
上手难度也低,装备合成一目了然。不像DOTA,你光记商店就要记半天。
有DOTA底子,我LOL第6把就超神了,德玛18杀5死n助攻
LOL的草丛我觉得设计很搞笑,跟DOTA绕树没可比性,草丛里和草丛外是两个世界。
LOL的英雄非常脆,所以控制技能少,控制时间也短
DOTA连续晕技连4,5秒动不了很正常.
APC ADC啥的很脆,6神装被针对团战也就是几秒跪,对走位切入要求更高。
LOL翻盘比较容易,水晶可以重生。3路大兵有时候还是可以翻盘。DOTA3路大兵也可以翻盘,不过大概1%的几率吧。
DOTA的出装更多样化一点。LOL玩3把ADC我就烦了,装备基本就是那几样,什么红叉无尽饮血之类的,挺单调的 LOL睾丸不用喷我了
我只买了男刀 女刀 好运姐 蛮三刀 诺克 寡妇 几个英雄
没打过排位。 容易上手 但一样难精通 他讲究的团战太讲究了 就装备和战术比DOTA多多了吧 LOL的全球流才真叫全球流 很多ADC就能AP AD出装的 DOTA后期装备出装来来去去不还是那几个。。DOTA回城要钱 LOL不要 有召唤师技能 节奏快多了 楼主你女友闺蜜有男朋友不 楼主你女友闺蜜有男朋友不 TM.MaRine.Z 发表于 2013-1-7 16:25
他比DOTA有两个有点:团队要求很高,DOTA 后期起来可以1v5不需要保护站得住,LOL不行,就算你神装照样会被秒 ...
。。。。。 - - 各有各的特点,总的来说LOL比较亲民,上手相对DOTA简单,但是要精通一样要练要点天赋。
个人比较喜欢DOTA,战术更多,分路变化更多。比如LOL基本是 上单+中单+下路ADC和补助+打野,最多变化双打野
但是DOTA开局分路格局就比较多,现在一般是311,可以3路单+2个打野,也可以双游走。或者1级开雾直接肉山等等。
DOTA还有2分钟一刷的河道神符谁也不知道下个F是上还是下,也不知道是加速,隐身,分身,还是双倍。这就是一个不确定点
至于装备,LOL相对DOTA变化真的少的多,ADC不说,补助就是工资装转皇冠或者蓝盾什么的。不像DOTA补助可以出推推,梅肯,绿仗什么的,补助一样秀操作,打的出彩
对面虚空要跳过来开大?你反应够快一个推推把自己或队友推走,或是他开大瞬间开启绿仗无视物理攻击。就是对面后期起来了,一样可以放你风筝。
LOL是比较注重抱团,翻盘比DOTA容易,但是DOTA一样讲究团队的,优势都是靠积累的,你前期打的不好,中期扳不回点劣势,后期不管是LOL还是DOTA别人稳扎稳打你一样难翻盘
反正就是2个游戏各有千秋吧,简单点说就是LOL相对比较娱乐,DOTA比较竞技。 0o白夜o0 发表于 2013-1-7 18:29 static/image/common/back.gif
- - 各有各的特点,总的来说LOL比较亲民,上手相对DOTA简单,但是要精通一样要练要点天赋。
个人比较喜欢 ...
最主要的是可以杀队友 比如白带的冰龙。
现在
LOL纯输出太脆了,很难打出ODTA里小炮那种猥琐的效果各种冲脸技能,直接越过队友拍你脸上,跑得没得跑
所以我发现LOL要想玩得爽还是半肉输出 楼主你女友闺蜜有男朋友不 挺好玩的 这要多玩 你就知道他的乐趣了 dota可以随意出装啊!!! YY52 发表于 2013-1-7 19:45 static/image/common/back.gif
下班回来都这么多回复了,都仔细看了,简单总结一下就是 lol的dps 后期普遍比较脆,容易秒,但是团队方面比dota ...
召唤师等级30级满 可以陪天赋符文 30级属性去殴打一级小朋友那是打出翔的 哥最爱做的事了 不过一般匹配都是差不多等级玩家的 大家都30级就没这差别了 这些属性就前期1小件装备的差别而已 快来撸吧少年 和MM一起开黑什么最欢乐 死不死就看你的造化了! 没玩过的屌丝问一下 除了水电费网费 需要花钱吗? 有一点,LOL里很容易碰到妹子
DOTA?呵呵呵,可能对面就是抠脚大汉 每天下班回来打上两三盘好睡觉 小牛来均衡,哥罩你! :hug::hug::hug::hug:
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