woodangel 发表于 2012-12-7 19:11

用引擎写游戏如此简单!!!我PHYSX物理引擎编写的第一个程序。

N卡全程GPU加速据说物理运算速度是CPU的232倍

Hwady_3 发表于 2012-12-7 19:12

weiwu a

蜡笔小旧 发表于 2012-12-7 19:12

有图真相啊。偶像

woodangel 发表于 2012-12-7 19:13

据说能模拟911大楼倒塌,每个沙粒都能模拟

woodangel 发表于 2012-12-7 19:19

相当简单,只要精通 线性代数,微分方程,流体物理,力学就很容易学会,当然面向对象编程也要精通。
定义刚体,定义世界,定义重力,摩擦力等,然后把你的程序对象绑定到刚体上就OK

基八达 发表于 2012-12-7 19:21

哥 正在吃饭 差点笑喷了
不得不赞一个!

darren119 发表于 2012-12-7 19:35

别愁BloodBrood 发表于 2012-12-7 19:36

大师真的碉堡了
这怎么玩的呢

Linyu)BlacKFoX 发表于 2012-12-7 19:38

woodangel 发表于 2012-12-7 19:13
据说能模拟911大楼倒塌,每个沙粒都能模拟

就我知道的领域你是个傻逼,其他不熟悉的领域不做评价

hysteria 发表于 2012-12-7 19:48

就我不知道的领域你是个傻逼,其他熟悉的领域不做评价。

Cx.SC 发表于 2012-12-7 19:51

写px加载Linq搞毛 {:5_150:}

KoMoS 发表于 2012-12-7 19:51

哈哈, 不要编译个sample出来卖好吗

yts 发表于 2012-12-7 20:05

借9楼10楼的回复得出lz是个纯傻逼

freedomch2 发表于 2012-12-7 21:16

目测C#流。。。

八达通 发表于 2012-12-7 21:18

看不懂 感觉很吊

woodangel 发表于 2012-12-7 21:29

改成10W个盒子碰撞用GPU不卡用CPU模拟卡得进程都关不了

jianzhongx 发表于 2012-12-8 17:13

{:5_155:}

Hwady_3 发表于 2012-12-8 18:41

擦力等,然后把

潜规则 发表于 2012-12-9 21:27

原创内容 水晶 +2
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