有引擎游戏开发实际上是很无脑的!!!!
开始我还以为要很高深的知识,后来看了1个星期游戏开发,3D引擎,物理引擎,AI引擎,接入后游戏开发几乎不用写复杂算法.做和玩一样,怪不得2003年后游戏软件能那么快爆发增长 好多游戏并不是用引擎做开发的,而是直接换皮。。。。 主要的难点是是数值 71917111 发表于 2012-12-3 15:40 static/image/common/back.gif主要的难点是是数值
3d渲染这块也很难啊。 Ukyo 发表于 2012-12-3 15:42 static/image/common/back.gif
3d渲染这块也很难啊。
有什么难啊?D3D写一个函数就渲染.全部是显卡搞定,又不用你去一步步处理,D3D编程就是设置三角形顶点,设置光照,环境,设置摄象机视角,设置世界距阵就OK,就是要懂线性代数知识,不要告诉我那么简单的数学都不懂把, woodangel 发表于 2012-12-3 15:48 static/image/common/back.gif
有什么难啊?D3D写一个函数就渲染.全部是显卡搞定,又不用你去一步步处理,D3D编程就是设置三角形顶点,设置光 ...
你真的很牛,我佩服的五体投地 5年前毕业的时候我也觉得难主要是被术语吓怂了,现在只要你看书的时候带这作者都是SB IQ还不如我,的心理去看,不怂上面的术语,就很快能学会.并且还能提出超越作者的思想和建议.现在我看学术的书看完后总有去教作者的冲动. 就像用地图编辑器编地图一样容易对吧。 求求大神放过码农好么,给跪了 笑而不語 技术的东西就如同魔术一样看起来很神奇弄懂了就感叹原来那么简单,现在倒反是掌握技术的人现在很怂,教授技术的时候故意把简单的东西讲复杂加很多术语,让多数人听不懂好保住自己的饭碗 就会动嘴皮子
写个看看啊,写不出来还是0智商 lvan大神,能写个星际的3D版出来吗?马上干死星际2这种垃圾游戏 呃。。。。 大师先建一个性感淡臭3D屁股让他们开开眼 社会风气太差了,这么多人连一个残疾人都不放过 大师先建一个性感淡臭3D屁股让他们开开眼
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