看了3DMAX建模,没想到人类建模水平那么落后!!!
居然是用画圆画圈,平移旋转这种不直观的方式来建模的?我想象的3D建模应该是,接触屏+3D修模笔+3D橡皮泥建模,用3D笔在接触屏幕上修,削,拉扯3D橡皮泥就可以建模了,这样3D建模就如同工匠雕刻一样直观自然。而不是那种用点线面旋转拉伸的落后建模。 你是什么? 猪类?
大师还是发点专业诗歌
不懂的就别瞎装了 3DMAX做到人脸这种复杂的模型怎么建?用画圆画圈旋转?然后一个个调参数,组合? 老子要是有枪真他妈的去把你给杀了
这种智商装你妈逼
你有什么能装的 lz这一贴放过了码农,谢谢了 谢谢楼主这一帖放过码农啊
不然我又要浪费8分啊 3dsmax做人脸那些模型就是面片上的点和线拉拉拽拽了,跟你说的差不多,不了解就别乱说, 老子要是有枪真他妈的去把你给杀了
这种智商装你妈逼
你有什么能装的:lol
页:
[1]