LOL是马太效应类游戏那边第一个被击杀就可以打GG了
对方被击杀自己又能涨经验又能涨钱对方英雄又被囚禁60秒,亏了又亏 一边赚了又赚,所以高手对战看到那边第一个被击杀优势积累越拉越大剩下就是垃圾时间了。 呼叫打野爸爸杀回来啊 LOL的翻盘比DOTA还常见DOTA破两路基本不可能翻盘,但是LOL破两路如果不是碾压,基本没区别。 totto 发表于 2012-11-20 16:08 static/image/common/back.gif
那还去破路破什么啊,费那劲干嘛
所以LOL后期都是破团一波直接破中路5塔的多了去了。 totto 发表于 2012-11-20 16:14 static/image/common/back.gif
还好我没玩,还是我大贴吧DOTA IMBA好耍,一人操翻世界
DOTA就是太累,别的没什么
LOL轻松点,没反补,正补大多也是技能刷刷。 lol少打多太难了,一个人永远拯救不了世界,后期关键时刻,一个队友反个2送了,马上就是输的节奏
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