别说笑了,中国这么多平台加起来还不是完爆LOL 十条街.
@heaven 发表于 2012-10-14 10:28 static/image/common/back.gif
前不久,国内某公司在旗下某类DOTA网游周年庆典晚会中称一年开启十亿场该游戏对局,并表示在MOBA细分市场中 ...
那请你看下每天高峰时刻11在线人数。再算算这个局数可能不可能。 @heaven 发表于 2012-10-14 10:31 static/image/common/back.gif
lol唯一的优势就是好上手,dota和lol的区别就好比德州扑克和斗地主吧。
dota很难么? Ukyo 发表于 2012-10-14 11:15 static/image/common/back.gif
那请你看下每天高峰时刻11在线人数。再算算这个局数可能不可能。
高峰时刻不超过50万人,全部在dota? 玩个破J8游戏还尼玛玩出优越感了,操! Ukyo 发表于 2012-10-14 11:23
高峰时刻不超过50万人,全部在dota?
.qq告诉你的数据? @heaven 发表于 2012-10-14 12:12 static/image/common/back.gif
.qq告诉你的数据?
11平台的数据。 @heaven 发表于 2012-10-14 12:12 static/image/common/back.gif
.qq告诉你的数据?
9月的时候11平台宣布高峰时刻20万人在线。。。。。。 我个人感觉lol完爆dota,我下面有不少90后的实习生,我问他们玩dota么,他们都说改玩lol了,dota的确竞技性上经典一些,类似星际一,但是腾讯搞的东西比较无解,宣传很到位,cf都爆cs十条街了,胸大你还是醒醒吧。 VS 当年在线高峰也就100W左右~还要加上茫茫多的机器人~人多人少又怎么样~爱玩什么玩什么~有没人发钱 qjjfff 发表于 2012-10-14 12:25 static/image/common/back.gif
VS 当年在线高峰也就100W左右~还要加上茫茫多的机器人~人多人少又怎么样~爱玩什么玩什么~有没人发钱
是的,两个游戏虽然很像,但是根本是不一样的,没必要互相攻击。 本帖最后由 @heaven 于 2012-10-14 13:06 编辑
Ukyo 发表于 2012-10-14 12:16 static/image/common/back.gif
9月的时候11平台宣布高峰时刻20万人在线。。。。。。
http://www.5211game.com/News_Detail.aspx?nid=1206
看来真是qq告诉你的数据
11自己说的数据时年初九突破100万了
@heaven 发表于 2012-10-14 13:06 static/image/common/back.gif
http://www.5211game.com/News_Detail.aspx?nid=1206
看来真是qq告诉你的数据
就算100万,要成就11自己说的那个数据,你自己算算,每个人每天要打多少盘。还不算秒的。 @heaven 发表于 2012-10-14 13:06 static/image/common/back.gif
http://www.5211game.com/News_Detail.aspx?nid=1206
看来真是qq告诉你的数据
1年49亿盘,每天是1500万盘,每个小时是70万盘,每盘30分钟,10个人。总共需要350万人24小时不停的打,才能达到这个数据。 SC2国服周末在线人数5000人,掩面飘过 其实我想问为什么那么多傻逼玩DOTA也有优越感? DOTA节奏真心遭不住了现在 玩过一俩盘dota,一俩把lol.公平的说下,网吧游戏人数可以代表大众流星。随便数下网吧的人,lol爆dota几条街。 很多我们这种80后出去开房开黑的。。。 [:103] totto 发表于 2012-10-14 18:11 static/image/common/back.gif
不是玩DOTA的有优越感,我看他妈是你们这帮玩LOL的蠢逼有优越感,从一开始宣传的时候就借DOTA上位,RTS游戏 ...
lol的主策划就是dota地图的作者,他自己为什么不能这样宣传?
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